Gegenstandszauber: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Waffenzauber]] bleiben wirksam. | *[[Waffenzauber]] bleiben wirksam. | ||
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Im Gegensatz zu den meisten anderen [[Bündel]]n verlangsamt das Halten einer Asche nicht die [[Bewegungsgeschwindigkeit]]. | Im Gegensatz zu den meisten anderen [[Bündel]]n verlangsamt das Halten einer Asche nicht die [[Bewegungsgeschwindigkeit]]. | ||
Beim Fallenlassen der Urne (durch Klick auf die Schaltfläche oder durch das Wechseln des [[Waffensatz]]es) werden die Waffen wieder ausgerüstet und alle Boni sind wieder verfügbar. | Beim Fallenlassen der Urne (durch Klick auf die Schaltfläche oder durch das Wechseln des [[Waffensatz]]es) werden die Waffen wieder ausgerüstet und alle Boni sind wieder verfügbar. | ||
== Urnen- | {{bug|Beim Verwenden von Gegenstandszaubern tritt manchmal ein Fehler auf, der dazu führt, dass die momentane Energie falsch angezeigt wird. Man erhält somit dann teils die Meldung „Nicht genügend Energie“, obwohl die Anzeige dem widerspricht.}} | ||
== Urnen-Identifikation == | |||
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== Verwandte Fertigkeiten == | == Verwandte Fertigkeiten == | ||
* {{Fertigkeit icon|Gelenkter Schlag}} - zusätzlicher Schaden beim eines Gegenstands. | * {{Fertigkeit icon|Gelenkter Schlag}} - zusätzlicher Schaden beim Halten eines Gegenstands. | ||
* {{Fertigkeit icon|Beruhigende Erinnerungen}} - gibt Energie beim Halten eines Gegenstands. | * {{Fertigkeit icon|Beruhigende Erinnerungen}} - gibt Energie beim Halten eines Gegenstands. | ||
* {{Fertigkeit icon|Angriff des Verwalters}} ([[Elite]]) - heilt und gibt Energie beim Halten eines Gegenstands. | * {{Fertigkeit icon|Angriff des Verwalters}} ([[Elite]]) - heilt und gibt Energie beim Halten eines Gegenstands. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ermächtigung}} - bewirkt Lebenspunkt- und Energiebonus bei jedem Verbündeten, der einen Gegenstand hält. | |||
* {{Fertigkeit icon|Ermächtigung}} - bewirkt Lebenspunkt- und Energiebonus | |||
* {{Fertigkeit icon|Erneuernde Erinnerung}} - reduziert die Kosten von Gegenstands- und [[Waffenzauber]]n wenn der Wirker einen Gegenstand hält. | * {{Fertigkeit icon|Erneuernde Erinnerung}} - reduziert die Kosten von Gegenstands- und [[Waffenzauber]]n wenn der Wirker einen Gegenstand hält. | ||
* {{Fertigkeit icon|Gezeter der Seelen}} - gibt Energie beim Halten eins Gegenstandes | |||
== Siehe auch == | |||
* Für eine alphabetische Liste siehe auch: [[:Kategorie:Gegenstandszauber]] | |||
* [[Fertigkeitenlisten/Gegenstandszauber]] | |||
{{en|Item Spell}} | |||
[[Kategorie:Fertigkeit (nach Typ)]] | [[Kategorie:Fertigkeit (nach Typ)]] |
Aktuelle Version vom 10. März 2015, 21:28 Uhr
Fertigkeit (Typ) |
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Beschreibung[Bearbeiten]
Durch das Halten der Asche (bzw. der Urne) eines Verstorbenen erhält der Ritualist einen Vorteil, beispielsweise Heilung, Schutz vor Angriffen oder Schaden an umstehenden Gegnern. Der Effekt tritt entweder beim Halten oder beim Fallenlassen der Asche ein.
Nebeneffekte[Bearbeiten]
Beim "Halten der Asche" hält die Spielfigur die Aschen im wahrsten Sinne in der Hand, anstelle einer ausgerüsteteten Waffe. Das bedeutet:
- Die Urne ist in den Händen sichtbar, und eine Schaltfläche zum Fallenlassen erscheint.
- Angriffe sind nicht möglich.
- Alle Effekte der normalerweise ausgerüsteten Waffe wie Rüstungs- oder Energieboni oder zusätzliche Lebenspunkte sind nicht verfügbar. Darum ist der Energieverlust der durch Gegenstandszauber verursacht wird meist noch höher als die eigentlichen Kosten des Zaubers.
- Auch wenn der Effekt einer Urne auf den ersten Blick gut erscheint, sollte man sich genau überlegen, ob die Waffenboni nicht besser sind, zudem verliert man durch die Urne einen Fertigkeitsplatz.
- Waffenzauber bleiben wirksam.
- Helden wissen oft nicht, wie sie mit den Urnen umgehen sollen und wenden sie deshalb nur uneffektiv bis gar nicht an.
Im Gegensatz zu den meisten anderen Bündeln verlangsamt das Halten einer Asche nicht die Bewegungsgeschwindigkeit.
Beim Fallenlassen der Urne (durch Klick auf die Schaltfläche oder durch das Wechseln des Waffensatzes) werden die Waffen wieder ausgerüstet und alle Boni sind wieder verfügbar.
Urnen-Identifikation[Bearbeiten]
Die Wirkung eines Gegenstandszaubers kann man durch das Aussehen der Urne bestimmen:
Rote, rechteckige Urnen haben offensive (Schaden zufügende) Effekte. | Orange, pilzförmige Urnen haben defensive oder unterstützende Auswirkungen auf die Gruppe oder den Träger. | Silberne, ovale Urnen werden nur durch Lebhaft war Naomei erzeugt. Lässt man diese Urne fallen, werden alle Gruppenmitglider in der Nähe wiederbelebt. |
Gegenstandszauber (Factions). Haltet seine Asche 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr Mingsons Asche fallen lasst, werden alle Feinde in der Nähe 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Blind war MingsonAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kurongs [sic] Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen. Erfassend war KuurongAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Gegenstandszauber (Factions). Haltet Lingwahs Asche bis zu 10...50...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kosten Eure Ritualisten-Verhexungen 1...4...5 weniger Energiepunkte und halten um 33% länger an. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, werden alle Eure Ritualisten-Verhexungen wieder aufgeladen. Gequält war LingwahAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) Grausam war Daoshen 15230 Gegenstandszauber (Factions). Haltet Daoshens Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...71...85 Punkte Blitzschaden. Grausam war DaoshenAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte. Nachtragend war KhanheiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xinraes Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, könnt Ihr durch einen einzelnen Treffer nicht mehr als 20% Eurer maximalen Lebenspunkte verlieren. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, entzieht Ihr allen Feinden in der Nähe 5...41...50 Lebenspunkte. Trotzig war XinraeAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden. Vernichtend war Glaive [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Songkais Asche bis zu 45 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kostet das Wirken Eurer Zauber und Binderituale bis zu -5...41...50% weniger Basisenergie. Eingestimmt war SongkaiAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) Energisch war Lee Sa 10220 Gegenstandszauber (Eye of the North). Haltet Lee Sas Asche 5...13...15 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, erhaltet Ihr +2 Energieregeneration. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erhaltet Ihr +1...8...10 Energiepunkte. Energisch war Lee SaAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) Großzügig war Tsungrai 10%5115 Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tsungrais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang und erhaltet +50...122...140 Punkte maximale Lebenspunkte. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erhaltet Ihr 100...244...280 Lebenspunkte. Großzügig war TsungraiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Gegenstandszauber (Nightfall). 60 Sekunden lang dauern alle von Euch verwendeten Schreie und Anfeuerungsrufe um 20...44...50% länger an. Lautstark war SogolonAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Gegenstandszauber (Factions). Haltet Vorizuns Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr +15 Rüstung und +30 Punkte maximale Energie. Mächtig war VorizunAttribut: Zwiesprache (Ritualist) Gegenstandszauber (Eye of the North). Haltet Saidras Asche bis zu 300 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, erhaltet Ihr +30 maximale Energie. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 200 Lebenspunkte geheilt. Mutig war SaidraOhne Attribut (klassenunabgängig) Rein war Li Ming 10120 Gegenstandszauber (Eye of the North). Haltet Li Mings Asche 5...17...20 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, enden Zustände, mit denen Ihr belegt seid, um 10...42...50% schneller. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, verlieren alle Verbündeten in Hörweite 1...3...4 Zustände. Rein war Li MingAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Ruhig war Tanasen 10120 Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tanasens Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, habt Ihr +10...22...25 Rüstung und könnt nicht unterbrochen werden. Ruhig war TanasenAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Schützend war Kaolai 10125 Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kaolais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr 10 Rüstung. Wenn ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10...70...85 Lebenspunkte geheilt. Schützend war KaolaiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xikos Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Für jede Verhexung und jeden Zustand, unter der bzw. dem Ihr leidet, solange Ihr die Asche haltet, erhaltet Ihr +3 Lebenspunktregeneration. Wenn Ihr die Asche fallen lasst, verliert Ihr 1...3...4 Zustände. Unverwüstlich war XikoAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Lebhaft war Naomei 15620 Gegenstandszauber (Factions). Haltet ihre Asche bis zu 45 Sekunden lang. Wenn Ihr sie fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 15...63...75% ihrer Lebenspunkte und 0 [sic] Energie wiederbelebt. Lebhaft war Naomei
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Liste der Gegenstandszauber (nach Attribut)[Bearbeiten]
- Kanalisierungsmagie
- Grausam war Daoshen15230Gegenstandszauber (Factions). Haltet Daoshens Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...71...85 Punkte Blitzschaden.Grausam war DaoshenAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kurongs [sic] Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen.Erfassend war Kuurong (Elite)Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden.Vernichtend war Glaive [PvP] (Elite)Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Zwiesprache
- Gegenstandszauber (Factions). Haltet Lingwahs Asche bis zu 10...50...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kosten Eure Ritualisten-Verhexungen 1...4...5 weniger Energiepunkte und halten um 33% länger an. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, werden alle Eure Ritualisten-Verhexungen wieder aufgeladen.Gequält war LingwahAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
- Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xinraes Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, könnt Ihr durch einen einzelnen Treffer nicht mehr als 20% Eurer maximalen Lebenspunkte verlieren. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, entzieht Ihr allen Feinden in der Nähe 5...41...50 Lebenspunkte.Trotzig war Xinrae (Elite)Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Gegenstandszauber (Factions). Haltet Vorizuns Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr +15 Rüstung und +30 Punkte maximale Energie.Mächtig war VorizunAttribut: Zwiesprache (Ritualist)
- Wiederherstellungsmagie
- Gegenstandszauber (Factions). Haltet seine Asche 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr Mingsons Asche fallen lasst, werden alle Feinde in der Nähe 3...7...8 Sekunden lang geblendet.Blind war MingsonAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Großzügig war Tsungrai10%5115Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tsungrais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang und erhaltet +50...122...140 Punkte maximale Lebenspunkte. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erhaltet Ihr 100...244...280 Lebenspunkte.Großzügig war TsungraiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Lebhaft war Naomei15620Gegenstandszauber (Factions). Haltet ihre Asche bis zu 45 Sekunden lang. Wenn Ihr sie fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 15...63...75% ihrer Lebenspunkte und 0 [sic] Energie wiederbelebt.Lebhaft war NaomeiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Rein war Li Ming10120Gegenstandszauber (Eye of the North). Haltet Li Mings Asche 5...17...20 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, enden Zustände, mit denen Ihr belegt seid, um 10...42...50% schneller. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, verlieren alle Verbündeten in Hörweite 1...3...4 Zustände.Rein war Li MingAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Schützend war Kaolai10125Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kaolais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr 10 Rüstung. Wenn ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10...70...85 Lebenspunkte geheilt.Schützend war KaolaiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xikos Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Für jede Verhexung und jeden Zustand, unter der bzw. dem Ihr leidet, solange Ihr die Asche haltet, erhaltet Ihr +3 Lebenspunktregeneration. Wenn Ihr die Asche fallen lasst, verliert Ihr 1...3...4 Zustände.Unverwüstlich war XikoAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Ruhig war Tanasen10120Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tanasens Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, habt Ihr +10...22...25 Rüstung und könnt nicht unterbrochen werden.Ruhig war Tanasen (Elite)Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte.Nachtragend war Khanhei (Elite)Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Gegenstandszauber (Nightfall). 60 Sekunden lang dauern alle von Euch verwendeten Schreie und Anfeuerungsrufe um 20...44...50% länger an.Lautstark war SogolonAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Macht des Herbeirufens
- Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Songkais Asche bis zu 45 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kostet das Wirken Eurer Zauber und Binderituale bis zu -5...41...50% weniger Basisenergie.Eingestimmt war Songkai (Elite)Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
- Energisch war Lee Sa10220Gegenstandszauber (Eye of the North). Haltet Lee Sas Asche 5...13...15 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, erhaltet Ihr +2 Energieregeneration. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erhaltet Ihr +1...8...10 Energiepunkte.Energisch war Lee SaAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
- kein Attribut
- Gegenstandszauber (Eye of the North). Haltet Saidras Asche bis zu 300 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, erhaltet Ihr +30 maximale Energie. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 200 Lebenspunkte geheilt.Mutig war SaidraOhne Attribut (klassenunabgängig)
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Gelenkter Schlag1024Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 5...77...95 Punkte Blitzschaden. Dieser Gegner erleidet zusätzlich 5...29...35 Punkte Blitzschaden, wenn Ihr einen Gegenstand haltet.Gelenkter Schlag - zusätzlicher Schaden beim Halten eines Gegenstands.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...82...100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte.Beruhigende Erinnerungen - gibt Energie beim Halten eines Gegenstands.Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte und 5...41...50 Lebenspunkte.Angriff des Verwalters (Elite) - heilt und gibt Energie beim Halten eines Gegenstands.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Ermächtigung5¾30Binderitual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Alle Verbündeten in seiner Reichweite, die einen Gegenstand halten, erhalten +15...39...45 maximale Lebenspunkte und +10 maximale Energiepunkte. Dieser Geist stirbt nach 15...51...60 Sekunden.Ermächtigung [PvP] - bewirkt Lebenspunkt- und Energiebonus bei jedem Verbündeten, der einen Gegenstand hält.Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
- Erneuernde Erinnerung - reduziert die Kosten von Gegenstands- und Waffenzaubern wenn der Wirker einen Gegenstand hält.
- Elite-Zauber (Factions). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 10...54...65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet oder einen gebündelten Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 10 Punkte Energie.Gezeter der Seelen - gibt Energie beim Halten eins GegenstandesAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Siehe auch[Bearbeiten]
- Für eine alphabetische Liste siehe auch: Kategorie:Gegenstandszauber
- Fertigkeitenlisten/Gegenstandszauber