News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Gegenstandszauber: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(17 dazwischenliegende Versionen von 15 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 8: Zeile 8:
*[[Angriff]]e sind nicht möglich.
*[[Angriff]]e sind nicht möglich.
*Alle Effekte der normalerweise ausgerüsteten Waffe wie Rüstungs- oder Energieboni oder zusätzliche Lebenspunkte sind nicht verfügbar. Darum ist der Energieverlust der durch Gegenstandszauber verursacht wird meist noch höher als die eigentlichen Kosten des Zaubers.
*Alle Effekte der normalerweise ausgerüsteten Waffe wie Rüstungs- oder Energieboni oder zusätzliche Lebenspunkte sind nicht verfügbar. Darum ist der Energieverlust der durch Gegenstandszauber verursacht wird meist noch höher als die eigentlichen Kosten des Zaubers.
**Auch wenn der Effekt einer Urne auf den ersten Blick gut erscheint, sollte man sich genau überlegen, ob die Waffenboni nicht besser sind, zudem verliert man durch die Urne einen Fertigkeitsplatz.
*[[Waffenzauber]] bleiben wirksam.
*[[Waffenzauber]] bleiben wirksam.
 
*[[Helden]] wissen oft nicht, wie sie mit den Urnen umgehen sollen und wenden sie deshalb nur uneffektiv bis gar nicht an.
Im Gegensatz zu den meisten anderen [[Bündel]]n verlangsamt das Halten einer Asche nicht die [[Bewegungsgeschwindigkeit]].
Im Gegensatz zu den meisten anderen [[Bündel]]n verlangsamt das Halten einer Asche nicht die [[Bewegungsgeschwindigkeit]].


Beim Fallenlassen der Urne (durch Klick auf die Schaltfläche oder durch das Wechseln des [[Waffensatz]]es) werden die Waffen wieder ausgerüstet und alle Boni sind wieder verfügbar.
Beim Fallenlassen der Urne (durch Klick auf die Schaltfläche oder durch das Wechseln des [[Waffensatz]]es) werden die Waffen wieder ausgerüstet und alle Boni sind wieder verfügbar.


== Urnen-Identikation ==
{{bug|Beim Verwenden von Gegenstandszaubern tritt manchmal ein Fehler auf, der dazu führt, dass die momentane Energie falsch angezeigt wird. Man erhält somit dann teils die Meldung „Nicht genügend Energie“, obwohl die Anzeige dem widerspricht.}}
 
== Urnen-Identifikation ==
Die Wirkung eines Gegenstandszaubers kann man durch das Aussehen der Urne bestimmen:
Die Wirkung eines Gegenstandszaubers kann man durch das Aussehen der Urne bestimmen:
* Rote, rechteckige Urnen haben offensive ([[Schaden]] zufügende) Effekte.
* Orange, pilzförmige Urnen haben defensive oder unterstützende Auswirkungen auf die Gruppe oder den Träger.
* Silberne, ovale Urnen werden nur durch [[Lebhaft war Naomei]] erzeugt. Lässt man diese Urne fallen, werden alle Gruppenmitglider [[in der Nähe]] [[Wiederbeleben (Tätigkeit)|wiederbelebt]].


{| {{prettytable}}
{| {{prettytable}} width="550"
|- valign=top
| Rote, rechteckige Urnen haben offensive ([[Schaden]] zufügende) Effekte.
| Orange, pilzförmige Urnen haben defensive oder unterstützende Auswirkungen auf die Gruppe oder den Träger.
| Silberne, ovale Urnen werden nur durch [[Lebhaft war Naomei]] erzeugt. Lässt man diese Urne fallen, werden alle Gruppenmitglider [[in der Nähe]] [[Wiederbeleben (Tätigkeit)|wiederbelebt]].
|-
|-
|[[Bild:Rote Urne.jpg|190px]]||[[Bild:Orange Urne.jpg|190px]]||[[Bild:Silberne Urne.jpg|190px]]
|[[Datei:Rote Urne.jpg|190px]]||[[Datei:Orange Urne.jpg|190px]]||[[Datei:Silberne Urne.jpg|190px]]
|- valign=top
|- valign=top
|
|
Zeile 30: Zeile 34:
{{Fertigkeit icon|Grausam war Daoshen}}<br />
{{Fertigkeit icon|Grausam war Daoshen}}<br />
{{Fertigkeit icon|Nachtragend war Khanhei}}<br />
{{Fertigkeit icon|Nachtragend war Khanhei}}<br />
{{Fertigkeit icon|Trotzig war Xinrae}}
{{Fertigkeit icon|Trotzig war Xinrae}}<br />
{{Fertigkeit icon|Vernichtend war Glaive}}<br />
|
|
{{Fertigkeit icon|Eingestimmt war Songkai}}<br />
{{Fertigkeit icon|Eingestimmt war Songkai}}<br />
{{Fertigkeit icon|Energisch war Lee Sa}} (?)<br />
{{Fertigkeit icon|Energisch war Lee Sa}}<br />
{{Fertigkeit icon|Großzügig war Tsungrai}}<br />
{{Fertigkeit icon|Großzügig war Tsungrai}}<br />
{{Fertigkeit icon|Lautstark war Sogolon}}<br />
{{Fertigkeit icon|Lautstark war Sogolon}}<br />
{{Fertigkeit icon|Mächtig war Vorizun}}<br />
{{Fertigkeit icon|Mächtig war Vorizun}}<br />
{{Fertigkeit icon|Mutig war Saidra}}<br />
{{Fertigkeit icon|Rein war Li Ming}}<br />
{{Fertigkeit icon|Rein war Li Ming}}<br />
{{Fertigkeit icon|Ruhig war Tanasen}}<br />
{{Fertigkeit icon|Ruhig war Tanasen}}<br />
Zeile 49: Zeile 55:
**{{Fertigkeit icon|Grausam war Daoshen}}
**{{Fertigkeit icon|Grausam war Daoshen}}
**{{Fertigkeit icon|Erfassend war Kuurong}} ([[Elite]])
**{{Fertigkeit icon|Erfassend war Kuurong}} ([[Elite]])
**{{Fertigkeit icon|Vernichtend war Glaive}} ([[Elite]])
*[[Zwiesprache]]
*[[Zwiesprache]]
**{{Fertigkeit icon|Gequält war Lingwah}}
**{{Fertigkeit icon|Gequält war Lingwah}}
Zeile 57: Zeile 64:
**{{Fertigkeit icon|Großzügig war Tsungrai}}
**{{Fertigkeit icon|Großzügig war Tsungrai}}
**{{Fertigkeit icon|Lebhaft war Naomei}}
**{{Fertigkeit icon|Lebhaft war Naomei}}
**{{Fertigkeit icon|Rein war Li Ming}}
**{{Fertigkeit icon|Schützend war Kaolai}}
**{{Fertigkeit icon|Schützend war Kaolai}}
**{{Fertigkeit icon|Unverwüstlich war Xiko}}
**{{Fertigkeit icon|Unverwüstlich war Xiko}}
Zeile 64: Zeile 72:
*[[Macht des Herbeirufens]]
*[[Macht des Herbeirufens]]
**{{Fertigkeit icon|Eingestimmt war Songkai}} ([[Elite]])
**{{Fertigkeit icon|Eingestimmt war Songkai}} ([[Elite]])
**{{Fertigkeit icon|Energisch war Lee Sa}}
*kein Attribut
**{{Fertigkeit icon|Mutig war Saidra}}


== Verwandte Fertigkeiten ==
== Verwandte Fertigkeiten ==
* {{Fertigkeit icon|Gelenkter Schlag}} - zusätzlicher Schaden beim eines Gegenstands.
* {{Fertigkeit icon|Gelenkter Schlag}} - zusätzlicher Schaden beim Halten eines Gegenstands.
* {{Fertigkeit icon|Beruhigende Erinnerungen}} - gibt Energie beim Halten eines Gegenstands.
* {{Fertigkeit icon|Beruhigende Erinnerungen}} - gibt Energie beim Halten eines Gegenstands.
* {{Fertigkeit icon|Angriff des Verwalters}} ([[Elite]]) - heilt und gibt Energie beim Halten eines Gegenstands.
* {{Fertigkeit icon|Angriff des Verwalters}} ([[Elite]]) - heilt und gibt Energie beim Halten eines Gegenstands.
* {{Fertigkeit icon|Erneuernde Welle}} - wird sofort wieder aufgeladen beim Halten eines Gegenstands.
* {{Fertigkeit icon|Ermächtigung}} - bewirkt Lebenspunkt- und Energiebonus bei jedem Verbündeten, der einen Gegenstand hält.
* {{Fertigkeit icon|Ermächtigung}} - bewirkt Lebenspunkt- und Energiebonus für jeden Verbündeten, der einen Gegenstand hält.
* {{Fertigkeit icon|Erneuernde Erinnerung}} - reduziert die Kosten von Gegenstands- und [[Waffenzauber]]n wenn der Wirker einen Gegenstand hält.
* {{Fertigkeit icon|Erneuernde Erinnerung}} - reduziert die Kosten von Gegenstands- und [[Waffenzauber]]n wenn der Wirker einen Gegenstand hält.
* {{Fertigkeit icon|Gezeter der Seelen}} - gibt Energie beim Halten eins Gegenstandes
== Siehe auch ==
* Für eine alphabetische Liste siehe auch: [[:Kategorie:Gegenstandszauber]]
* [[Fertigkeitenlisten/Gegenstandszauber]]


Für eine alphabetische Liste siehe auch: [[:Kategorie:Gegenstandszauber]]


[[en:Item Spell]]
{{en|Item Spell}}
[[Kategorie:Fertigkeit (nach Typ)]]
[[Kategorie:Fertigkeit (nach Typ)]]

Aktuelle Version vom 10. März 2015, 21:28 Uhr

Fertigkeit (Typ)

Beschreibung[Bearbeiten]

Durch das Halten der Asche (bzw. der Urne) eines Verstorbenen erhält der Ritualist einen Vorteil, beispielsweise Heilung, Schutz vor Angriffen oder Schaden an umstehenden Gegnern. Der Effekt tritt entweder beim Halten oder beim Fallenlassen der Asche ein.

Nebeneffekte[Bearbeiten]

Beim "Halten der Asche" hält die Spielfigur die Aschen im wahrsten Sinne in der Hand, anstelle einer ausgerüsteteten Waffe. Das bedeutet:

  • Die Urne ist in den Händen sichtbar, und eine Schaltfläche zum Fallenlassen erscheint.
  • Angriffe sind nicht möglich.
  • Alle Effekte der normalerweise ausgerüsteten Waffe wie Rüstungs- oder Energieboni oder zusätzliche Lebenspunkte sind nicht verfügbar. Darum ist der Energieverlust der durch Gegenstandszauber verursacht wird meist noch höher als die eigentlichen Kosten des Zaubers.
    • Auch wenn der Effekt einer Urne auf den ersten Blick gut erscheint, sollte man sich genau überlegen, ob die Waffenboni nicht besser sind, zudem verliert man durch die Urne einen Fertigkeitsplatz.
  • Waffenzauber bleiben wirksam.
  • Helden wissen oft nicht, wie sie mit den Urnen umgehen sollen und wenden sie deshalb nur uneffektiv bis gar nicht an.

Im Gegensatz zu den meisten anderen Bündeln verlangsamt das Halten einer Asche nicht die Bewegungsgeschwindigkeit.

Beim Fallenlassen der Urne (durch Klick auf die Schaltfläche oder durch das Wechseln des Waffensatzes) werden die Waffen wieder ausgerüstet und alle Boni sind wieder verfügbar.

Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Beim Verwenden von Gegenstandszaubern tritt manchmal ein Fehler auf, der dazu führt, dass die momentane Energie falsch angezeigt wird. Man erhält somit dann teils die Meldung „Nicht genügend Energie“, obwohl die Anzeige dem widerspricht.

Urnen-Identifikation[Bearbeiten]

Die Wirkung eines Gegenstandszaubers kann man durch das Aussehen der Urne bestimmen:

Rote, rechteckige Urnen haben offensive (Schaden zufügende) Effekte. Orange, pilzförmige Urnen haben defensive oder unterstützende Auswirkungen auf die Gruppe oder den Träger. Silberne, ovale Urnen werden nur durch Lebhaft war Naomei erzeugt. Lässt man diese Urne fallen, werden alle Gruppenmitglider in der Nähe wiederbelebt.
Rote Urne.jpg Orange Urne.jpg Silberne Urne.jpg
Gegenstandszauber (Factions). Haltet seine Asche 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr Mingsons Asche fallen lasst, werden alle Feinde in der Nähe 3...7...8 Sekunden lang geblendet.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Blind war Mingson.jpg
 Blind war Mingson

Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kurongs [sic] Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Erfassend war Kuurong.jpg
 Erfassend war Kuurong

Gegenstandszauber (Factions). Haltet Lingwahs Asche bis zu 10...50...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kosten Eure Ritualisten-Verhexungen 1...4...5 weniger Energiepunkte und halten um 33% länger an. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, werden alle Eure Ritualisten-Verhexungen wieder aufgeladen.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Gequält war Lingwah.jpg
 Gequält war Lingwah

Gegenstandszauber (Factions). Haltet Daoshens Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...71...85 Punkte Blitzschaden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Grausam war Daoshen.jpg
 Grausam war Daoshen

Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Nachtragend war Khanhei.jpg
 Nachtragend war Khanhei

Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xinraes Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, könnt Ihr durch einen einzelnen Treffer nicht mehr als 20% Eurer maximalen Lebenspunkte verlieren. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, entzieht Ihr allen Feinden in der Nähe 5...41...50 Lebenspunkte.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Trotzig war Xinrae.jpg
 Trotzig war Xinrae

Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Vernichtend war Glaive.jpg
 Vernichtend war Glaive [PvP]

Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Songkais Asche bis zu 45 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kostet das Wirken Eurer Zauber und Binderituale bis zu -5...41...50% weniger Basisenergie.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Eingestimmt war Songkai.jpg
 Eingestimmt war Songkai

Gegenstandszauber (Eye of the North). Haltet Lee Sas Asche 5...13...15 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, erhaltet Ihr +2 Energieregeneration. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erhaltet Ihr +1...8...10 Energiepunkte.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Energisch war Lee Sa.jpg
 Energisch war Lee Sa

Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tsungrais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang und erhaltet +50...122...140 Punkte maximale Lebenspunkte. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erhaltet Ihr 100...244...280 Lebenspunkte.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Großzügig war Tsungrai.jpg
 Großzügig war Tsungrai

Gegenstandszauber (Nightfall). 60 Sekunden lang dauern alle von Euch verwendeten Schreie und Anfeuerungsrufe um 20...44...50% länger an.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Lautstark war Sogolon.jpg
 Lautstark war Sogolon

Gegenstandszauber (Factions). Haltet Vorizuns Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr +15 Rüstung und +30 Punkte maximale Energie.
Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Mächtig war Vorizun.jpg
 Mächtig war Vorizun

Gegenstandszauber (Eye of the North). Haltet Saidras Asche bis zu 300 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, erhaltet Ihr +30 maximale Energie. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 200 Lebenspunkte geheilt.
Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Mutig war Saidra.jpg
 Mutig war Saidra

Gegenstandszauber (Eye of the North). Haltet Li Mings Asche 5...17...20 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, enden Zustände, mit denen Ihr belegt seid, um 10...42...50% schneller. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, verlieren alle Verbündeten in Hörweite 1...3...4 Zustände.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Rein war Li Ming.jpg
 Rein war Li Ming

Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tanasens Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, habt Ihr +10...22...25 Rüstung und könnt nicht unterbrochen werden.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Ruhig war Tanasen.jpg
 Ruhig war Tanasen

Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kaolais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr 10 Rüstung. Wenn ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10...70...85 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Schützend war Kaolai.jpg
 Schützend war Kaolai

Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xikos Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Für jede Verhexung und jeden Zustand, unter der bzw. dem Ihr leidet, solange Ihr die Asche haltet, erhaltet Ihr +3 Lebenspunktregeneration. Wenn Ihr die Asche fallen lasst, verliert Ihr 1...3...4 Zustände.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Unverwüstlich war Xiko.jpg
 Unverwüstlich war Xiko

Gegenstandszauber (Factions). Haltet ihre Asche bis zu 45 Sekunden lang. Wenn Ihr sie fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 15...63...75% ihrer Lebenspunkte und 0 [sic] Energie wiederbelebt.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Lebhaft war Naomei.jpg
 Lebhaft war Naomei

Liste der Gegenstandszauber (nach Attribut)[Bearbeiten]

  • Kanalisierungsmagie
    • Gegenstandszauber (Factions). Haltet Daoshens Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...71...85 Punkte Blitzschaden.
      Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
      Grausam war Daoshen.jpg
       Grausam war Daoshen
    • Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kurongs [sic] Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen.
      Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
      Erfassend war Kuurong.jpg
       Erfassend war Kuurong
      (Elite)
    • Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden.
      Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
      Vernichtend war Glaive.jpg
       Vernichtend war Glaive [PvP]
      (Elite)
  • Zwiesprache
    • Gegenstandszauber (Factions). Haltet Lingwahs Asche bis zu 10...50...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, kosten Eure Ritualisten-Verhexungen 1...4...5 weniger Energiepunkte und halten um 33% länger an. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, werden alle Eure Ritualisten-Verhexungen wieder aufgeladen.
      Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
      Gequält war Lingwah.jpg
       Gequält war Lingwah
    • Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xinraes Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, könnt Ihr durch einen einzelnen Treffer nicht mehr als 20% Eurer maximalen Lebenspunkte verlieren. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, entzieht Ihr allen Feinden in der Nähe 5...41...50 Lebenspunkte.
      Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
      Trotzig war Xinrae.jpg
       Trotzig war Xinrae
      (Elite)
    • Gegenstandszauber (Factions). Haltet Vorizuns Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr +15 Rüstung und +30 Punkte maximale Energie.
      Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
      Mächtig war Vorizun.jpg
       Mächtig war Vorizun
  • Wiederherstellungsmagie
    • Gegenstandszauber (Factions). Haltet seine Asche 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr Mingsons Asche fallen lasst, werden alle Feinde in der Nähe 3...7...8 Sekunden lang geblendet.
      Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
      Blind war Mingson.jpg
       Blind war Mingson
    • Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tsungrais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang und erhaltet +50...122...140 Punkte maximale Lebenspunkte. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erhaltet Ihr 100...244...280 Lebenspunkte.
      Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
      Großzügig war Tsungrai.jpg
       Großzügig war Tsungrai
    • Gegenstandszauber (Factions). Haltet ihre Asche bis zu 45 Sekunden lang. Wenn Ihr sie fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder in dem Bereich mit 15...63...75% ihrer Lebenspunkte und 0 [sic] Energie wiederbelebt.
      Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
      Lebhaft war Naomei.jpg
       Lebhaft war Naomei
    • Gegenstandszauber (Eye of the North). Haltet Li Mings Asche 5...17...20 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, enden Zustände, mit denen Ihr belegt seid, um 10...42...50% schneller. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, verlieren alle Verbündeten in Hörweite 1...3...4 Zustände.
      Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
      Rein war Li Ming.jpg
       Rein war Li Ming
    • Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kaolais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr 10 Rüstung. Wenn ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10...70...85 Lebenspunkte geheilt.
      Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
      Schützend war Kaolai.jpg
       Schützend war Kaolai
    • Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xikos Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Für jede Verhexung und jeden Zustand, unter der bzw. dem Ihr leidet, solange Ihr die Asche haltet, erhaltet Ihr +3 Lebenspunktregeneration. Wenn Ihr die Asche fallen lasst, verliert Ihr 1...3...4 Zustände.
      Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
      Unverwüstlich war Xiko.jpg
       Unverwüstlich war Xiko
    • Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Tanasens Asche bis zu 5...17...20 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, habt Ihr +10...22...25 Rüstung und könnt nicht unterbrochen werden.
      Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
      Ruhig war Tanasen.jpg
       Ruhig war Tanasen
      (Elite)
    • Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte.
      Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
      Nachtragend war Khanhei.jpg
       Nachtragend war Khanhei
      (Elite)
    • Gegenstandszauber (Nightfall). 60 Sekunden lang dauern alle von Euch verwendeten Schreie und Anfeuerungsrufe um 20...44...50% länger an.
      Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
      Lautstark war Sogolon.jpg
       Lautstark war Sogolon
  • Macht des Herbeirufens
  • kein Attribut
    • Gegenstandszauber (Eye of the North). Haltet Saidras Asche bis zu 300 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, erhaltet Ihr +30 maximale Energie. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 200 Lebenspunkte geheilt.
      Ohne Attribut (klassenunabgängig)
      Mutig war Saidra.jpg
       Mutig war Saidra

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 5...77...95 Punkte Blitzschaden. Dieser Gegner erleidet zusätzlich 5...29...35 Punkte Blitzschaden, wenn Ihr einen Gegenstand haltet.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Gelenkter Schlag.jpg
     Gelenkter Schlag
    - zusätzlicher Schaden beim Halten eines Gegenstands.
  • Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...82...100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Beruhigende Erinnerungen.jpg
     Beruhigende Erinnerungen
    - gibt Energie beim Halten eines Gegenstands.
  • Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte und 5...41...50 Lebenspunkte.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Angriff des Verwalters.jpg
     Angriff des Verwalters
    (Elite) - heilt und gibt Energie beim Halten eines Gegenstands.
  • Binderitual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Alle Verbündeten in seiner Reichweite, die einen Gegenstand halten, erhalten +15...39...45 maximale Lebenspunkte und +10 maximale Energiepunkte. Dieser Geist stirbt nach 15...51...60 Sekunden.
    Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
    Ermächtigung.jpg
     Ermächtigung [PvP]
    - bewirkt Lebenspunkt- und Energiebonus bei jedem Verbündeten, der einen Gegenstand hält.
  • Erneuernde Erinnerung.jpg Erneuernde Erinnerung - reduziert die Kosten von Gegenstands- und Waffenzaubern wenn der Wirker einen Gegenstand hält.
  • Elite-Zauber (Factions). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 10...54...65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet oder einen gebündelten Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 10 Punkte Energie.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Gezeter der Seelen.jpg
     Gezeter der Seelen
    - gibt Energie beim Halten eins Gegenstandes

Siehe auch[Bearbeiten]


Englische Bezeichnung: Item Spell