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Geierdünen: Unterschied zwischen den Versionen
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Die '''Geierdünen''' sind ein Gebiet im Süden der [[Kristallwüste]]. Seinen Namen hat es von den stürmischen Winden, die wie Geier an den Felsen und Bergen nagen. So werden Dünen auf- und wieder abgeschichtet, welche die Gegenwart begraben und die Vergangenheit aufdecken. | Die '''Geierdünen''' sind ein Gebiet im Süden der [[Kristallwüste]]. Seinen Namen hat es von den stürmischen Winden, die wie Geier an den Felsen und Bergen nagen. So werden Dünen auf- und wieder abgeschichtet, welche die Gegenwart begraben und die Vergangenheit aufdecken. | ||
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===Bosse=== | ===Bosse=== |
Aktuelle Version vom 15. Juni 2011, 18:40 Uhr
Geierdünen | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kristallwüste |
Gegneranzahl | 220 - 260 Gegner |
Nachbarn | |
Pfad des Propheten Das Trockene Meer Himmelsspitze Dünen der Verzweiflung | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Geierdünen sind ein Gebiet im Süden der Kristallwüste. Seinen Namen hat es von den stürmischen Winden, die wie Geier an den Felsen und Bergen nagen. So werden Dünen auf- und wieder abgeschichtet, welche die Gegenwart begraben und die Vergangenheit aufdecken.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Pfad des Propheten (Norden)
- Himmelsspitze (Nordosten)
- Das Trockene Meer (Osten)
- Das Trockene Meer (Südosten)
- Dünen der Verzweiflung (Südwesten)
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Sammler
- 15 (20) Kraviec der Verfluchte (Schillergreifenflügel)
- 15 (20) Brandon Harlin (Ziermagnetsteine)
- 10 (20) Uderit Ignis (Jade-Kiefer)
- 10 (20) Karl Jakobs (Riesenkieferknochen)
- Tiergefährten
Gegner[Bearbeiten]
- Verzauberte (rund um die Dünen der Verzweiflung und nördlich davon)
- 20 (26) Verzauberter Hammer
- 20 (26) Verzaubertes Schwert
- 20 (26) Verzauberter Bogen
- Skarabäen
- 20 (26) Felsenfresser-Skarabäus
- 20 (26) Jade-Skarabäus
- Andere
- 21 (26) Wüstengreif
- 20 (26) Minotaurus (im nördlichen Gebiet)
- 22 (26) Sandwurm
- 20 (26) Schotter-Verschlinger
- 22 (31) Sandriese (nordwestlich, bei den Erdhügeln, und südöstlich, in der Nähe des Durchgangs zum trockenen Meer)
- 22 (26) Hydra (patrouillieren in der Mitte und im Osten)
- 20 (26) Sandelementar (im Randbereich, außer im Osten)
- 22 (26) Sandlindwurm
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
---|---|---|---|
26 (30) | Graf Wask Derg | Keine | |
25 (30) | Tauchschnabel | Keine | |
26 (30) | Brol Migo Hinga | Keine | |
25 (30) | Hockvogel | Keine | |
26 (30) | Rept Parn Freg | Keine | |
26 (30) | Jewk Swem Pleg | Keine | |
24 (30) | Krunk Watschel | Keine | |
26 (30) | Chak Hack Schawack | Keine | |
24 (30) | Zwack Schwafel | Keine | |
24 (30) | Pell Glitterglatter | Keine | |
24 (30) | Tang Steinschneider | Keine |
Interaktive Objekte[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Gesamterforschung dieses Bereichs gibt 1.5% für den Tyria-Erkundungs-Titel.
Englische Bezeichnung: Vulture Drifts