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Geisterschmerz: Unterschied zwischen den Versionen

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  | attribut = Beherrschungsmagie
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  | beschreibung =
| verursacht = Schaden
Der Gegner erleidet {{p1|15|75|Me}} Punkte [[Schaden]]. Wenn er sich [[in der Nähe]] eines [[Binderitual|Geist]]es befindet, erleiden alle anderen Feinde in der [[In der Nähe|Nähe]] {{p1|15|75|Me}} Punkte Schaden. Wenn diese Fertigkeit einen [[Binderitual|Geist]] trifft, wird sie sofort wieder aufgeladen.
| nutzt = herbeigerufene Kreatur
   | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|15|75|Me}} Punkte Schaden an. Richtet bei Feinden in der Nähe {{p1|15|75|Me}} Punkte Schaden an, falls der Gegner in der Nähe eines Geistes ist. Sofortige Aufladung, falls ein Geist getroffen wird.
| hatpvpversion=ja
  | beschreibung = Der Gegner erleidet {{p1|15|75|Me}} Punkte [[Schaden]]. Alle gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners erleiden {{p1|25|125|Me}} Punkte Schaden.
   | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|15|75|Me}} Punkte Schaden an. Richtet bei allen gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners {{p1|25|125|Me}} Punkte Schaden an.
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
* Trifft '''Geisterschmerz''' einen Geist, dessen Beschwörer unter den Auswirkungen von [[Verschiebung]] steht, lädt die Fertigkeit dennoch umgehend wieder auf.
* Benutzt man Geisterschmerz auf einen [[Geist]], erleidet er beide Schadensarten.
* '''Geisterschmerz''' erfreut sich im [[PvP]] einer gewissen Beliebtheit, da die Fertigkeit unter Umständen enormes Schadenspotential hat.
* Nützlich im [[Fort Espenwald]] auf [[Luxon]]seite beim [[cap]]pen der [[Bernsteinminen]], da die Wächter-NSC hier sehr viele Geister stellen.
* Ein durch ein Binde- oder Naturritual beschworener verbündeter Geist in der Nähe des Gegners könnte alle anderen Feinde in dessen Nähe durch den von '''Geisterschmerz''' bewirkten zusätzlichen Schaden schädigen.
 
==Anmerkungen==
*Das Fertigkeitsbild zeigt die Konzeptkunstgrafik, die den Entwicklern des Spiels als Vorlage für die [[Dschinn]] diente.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Unnatürliches Siegel}}
*{{Fertigkeit icon|Seele verzehren}}
 
==Anmerkungen==
*Das Fertigkeitsbild zeigt ein stark verzerrtes Abbild eines Geistes.


{{en|Spiritual Pain}}
{{en|Spiritual Pain}}

Aktuelle Version vom 4. Dezember 2011, 19:23 Uhr



BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Geisterschmerz. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Geisterschmerz (PvP)

Beschreibung

Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Alle gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners erleiden 25...105...125 Punkte Schaden.

Kurzbeschreibung

Richtet 15...63...75 Punkte Schaden an. Richtet bei allen gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners 25...105...125 Punkte Schaden an.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99
Schaden im Bereich 25 32 38 45 52 58 65 72 78 85 92 98 105 112 118 125 132 138 145 152 158 165



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Das Fertigkeitsbild zeigt die Konzeptkunstgrafik, die den Entwicklern des Spiels als Vorlage für die Dschinn diente.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Zauber (Factions). Ihr entzieht dem Gegner 5...49...60 Lebenspunkte. Alle feindlichen herbeigerufenen Kreaturen in dem Bereich erleiden 25...105...125 Punkte Schaden.
    Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
    Seele verzehren.jpg
     Seele verzehren
Englische Bezeichnung: Spiritual Pain