News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Geistsauger-Aura: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Flece (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(50 dazwischenliegende Versionen von 29 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit | {{Infobox Fertigkeit | ||
| name = Geistsauger-Aura | | name = Geistsauger-Aura | ||
| kampagne = Eye of the North | | kampagne = Eye of the North | ||
| klasse = Ritualist | | klasse = Ritualist | ||
| attribut = Wiederherstellungsmagie | | attribut = Wiederherstellungsmagie | ||
| typ = | | typ = Fertigkeit | ||
| prog1 = {{progression|Dauer|5| | | prog1 = {{progression|Dauer|5|20}} | ||
| prog2 = {{progression|Lebenspunkte-Entzug|5|20}} | | prog2 = {{progression|Schadens-Reduktion|5|20}} | ||
| prog3 = {{progression|Lebenspunkte-Entzug|5|20}} | |||
| energie = 5 | | energie = 5 | ||
| aktivierung = {{1/4}} | | aktivierung = {{1/4}} | ||
| wiederaufladung = 20 | | wiederaufladung = 20 | ||
| beschreibung = | | verringert = Schaden | ||
{{p1|5| | | verursacht = Lebenspunktentzug | ||
}} | | nutzt = Geist | ||
| beschreibung = Für eine Dauer von {{p1|5|20|R}} Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite {{p1|5|20|R}} weniger Schaden zu, aber stehlen {{p1|5|20|R}} Lebenspunkte, wenn sie angreifen. | |||
| kurzbeschreibung = ({{p1|5|20|R}} Sekunden.) Alle Eure Geister in Hörweite fügen {{p1|5|20|R}} weniger Schaden zu und stehlen {{p1|5|20|R}} Lebenspunkte, wenn sie angreifen. | |||
}} | |||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
Zeile 19: | Zeile 23: | ||
*[[Sida]] ([[Gunnars Feste]]) | *[[Sida]] ([[Gunnars Feste]]) | ||
*[[Ybbob]] ([[Rata Sum]]) | *[[Ybbob]] ([[Rata Sum]]) | ||
==Hinweis== | |||
* Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Geist zugute, nicht dem Benutzer dieser Fertigkeit. Daher lebt dieser länger (bei [[Fernweh]]) bzw. ist widerstandsfähiger. | |||
* Es ist der Fertigkeit egal, wie viel sie entziehen kann. | |||
* [[Blutgesang]] und [[Vampirismus]], die mit ihren Angriffen keinen "Schaden" im Sinne der Spielmechanik verursachen, sondern [[Lebenspunkte entziehen]], entziehen durch diese Fertigkeit nicht weniger. das heißt: Diese beiden Geister werden durch Geistsauger-Aura deutlich stärker. | |||
**Dieser Effekt stapelt sich mit [[Schmerzhafte Bindung]], d.h. der Schaden durch Schmerzhafte Bindung wird durch Geistsauger-Aura nicht verringert. | |||
**Beispiele: Ein [[Vampirismus]]-Geist verursacht beispielsweise auf Rang 12 Wiederherstellungsmagie und Rang 10 Sonnenspeertitel 37 Punkte Lebensentzug plus ggf. bei Rang 12 Kanalisierungsmagie noch weitere 18 Punkte Schaden durch Schmerzhafte Bindung. | |||
* Sinnvoll in Kombination mit [[Fernweh]], da dieser Geist zwar angreift, aber keinen Schaden macht. | |||
* Ein wesentlicher Vorteil von Geistsauger-Aura gegenüber [[Schmerzhafte Bindung]]: Geistsauger-Aura triggert für alle Angriffe von Euch kontrollierter Geister, auch wenn der Gegner nicht entsprechend verhext ist oder die Verhexung entfernt wurde. Darüber hinaus kostet Geistsauger-Aura wesentlich weniger Energie. | |||
* Egal ob der Geist von sich aus Schaden oder Lebenpunktentzug verursacht; sowohl der Schaden als auch die Heilung durch Geistsauger-Aura hängen immer zusammen und sind nicht beeinflussbar. | |||
===Binderituale mit angreifenden Geistern=== | |||
{| | |||
|- style="vertical-align:top;" | |||
| | |||
'''Kanalisierungsmagie:''' | |||
* {{fertigkeit icon|Blutgesang}} | |||
* {{fertigkeit icon|Siegel der Geister}} | |||
* {{fertigkeit icon|Wütendes Starren}} | |||
'''Sonnenspeertitel:''' | |||
* {{fertigkeit icon|Vampirismus}} | |||
| | |||
'''Zwiesprache:''' | |||
* {{fertigkeit icon|Entzauberung}} | |||
* {{fertigkeit icon|Fernweh}} | |||
* {{fertigkeit icon|Missklang}} | |||
* {{fertigkeit icon|Qual}} | |||
* {{fertigkeit icon|Schattengesang}} | |||
* {{fertigkeit icon|Schmerzen}} | |||
|} | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
* {{fertigkeit icon|Alptraumwaffe}} | |||
{{bug|Dieser Fertigkeit fehlt immer noch der Beschwörungsgrafikeffekt (das charakteristische Symbol der Attributslinie über dem Charakter).}} | |||
{{en|Spiritleech Aura}} | {{en|Spiritleech Aura}} | ||
Aktuelle Version vom 8. Februar 2019, 09:11 Uhr
Geistsauger-Aura | ||
---|---|---|
Attribut | Wiederherstellungsmagie | |
Typ | Fertigkeit | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- Für eine Dauer von 5...17...20 Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite 5...17...20 weniger Schaden zu, aber stehlen 5...17...20 Lebenspunkte, wenn sie angreifen.
Kurzbeschreibung
- (5...17...20 Sekunden.) Alle Eure Geister in Hörweite fügen 5...17...20 weniger Schaden zu und stehlen 5...17...20 Lebenspunkte, wenn sie angreifen.
Wiederherstellungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Schadens-Reduktion | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Lebenspunkte-Entzug | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweis[Bearbeiten]
- Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Geist zugute, nicht dem Benutzer dieser Fertigkeit. Daher lebt dieser länger (bei Fernweh) bzw. ist widerstandsfähiger.
- Es ist der Fertigkeit egal, wie viel sie entziehen kann.
- Blutgesang und Vampirismus, die mit ihren Angriffen keinen "Schaden" im Sinne der Spielmechanik verursachen, sondern Lebenspunkte entziehen, entziehen durch diese Fertigkeit nicht weniger. das heißt: Diese beiden Geister werden durch Geistsauger-Aura deutlich stärker.
- Dieser Effekt stapelt sich mit Schmerzhafte Bindung, d.h. der Schaden durch Schmerzhafte Bindung wird durch Geistsauger-Aura nicht verringert.
- Beispiele: Ein Vampirismus-Geist verursacht beispielsweise auf Rang 12 Wiederherstellungsmagie und Rang 10 Sonnenspeertitel 37 Punkte Lebensentzug plus ggf. bei Rang 12 Kanalisierungsmagie noch weitere 18 Punkte Schaden durch Schmerzhafte Bindung.
- Sinnvoll in Kombination mit Fernweh, da dieser Geist zwar angreift, aber keinen Schaden macht.
- Ein wesentlicher Vorteil von Geistsauger-Aura gegenüber Schmerzhafte Bindung: Geistsauger-Aura triggert für alle Angriffe von Euch kontrollierter Geister, auch wenn der Gegner nicht entsprechend verhext ist oder die Verhexung entfernt wurde. Darüber hinaus kostet Geistsauger-Aura wesentlich weniger Energie.
- Egal ob der Geist von sich aus Schaden oder Lebenpunktentzug verursacht; sowohl der Schaden als auch die Heilung durch Geistsauger-Aura hängen immer zusammen und sind nicht beeinflussbar.
Binderituale mit angreifenden Geistern[Bearbeiten]
Kanalisierungsmagie:
Sonnenspeertitel:
|
Zwiesprache:
|
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Alptraumwaffe5110Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um 10...42...50 Schadenspunkte reduziert und entziehen bis zu 10...42...50 Lebenspunkte.AlptraumwaffeAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Achtung Bug! Dieser Fertigkeit fehlt immer noch der Beschwörungsgrafikeffekt (das charakteristische Symbol der Attributslinie über dem Charakter). |
Englische Bezeichnung: Spiritleech Aura