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Gemeinsame Heilung: Unterschied zwischen den Versionen
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**Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Tiergefährten als Heilung zugute. | **Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Tiergefährten als Heilung zugute. | ||
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*Mit [[Ruf der Eile]] oder [[Wilde Aggression]] wird der Effekt von Gemeinsame Heilung deutlich gesteigert, weil sie die Angriffsgeschwindigkeit des Tiergefährten und somit den LP-Entzug deutlich steigern. | *Mit [[Ruf der Eile]] oder [[Wilde Aggression]] wird der Effekt von Gemeinsame Heilung deutlich gesteigert, weil sie die Angriffsgeschwindigkeit des Tiergefährten und somit den LP-Entzug deutlich steigern. | ||
Aktuelle Version vom 31. Juli 2015, 12:09 Uhr
Gemeinsame Heilung | ||
---|---|---|
Attribut | Tierbeherrschung | |
Typ | Elite-Fertigkeit | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Euer Tiergefährte entzieht 15 Sekunden lang jedes Mal 1...16...20 Lebenpunkte, wenn er mit einem Angriff trifft. Sowohl Ihr als auch Euer Tiergefährte werden für 20...87...104 Lebenspunkte geheilt. Wenn Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
Kurzbeschreibung
- (15 Sekunden.) Euer Tiergefährte einzieht mit jedem Angriff 1...16...20 Lebenspunkte. Anfangswirkung: Heilt Euch und Euren Tiergefährten für 20...87...104 Lebenspunkte. Euer Tiergefährte wird wiederbelebt (50% Lebenspunkte). Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
Tierbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lebenspunktentzug | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 | 12 | 14 | 15 | 16 | 17 | 19 | 20 | 21 | 23 | 24 | 25 | 26 | 28 |
Erhaltene Heilung | 20 | 26 | 31 | 37 | 42 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | 82 | 87 | 93 | 98 | 104 | 110 | 115 | 121 | 126 | 132 | 138 |
Achtung Bug! In der deutschen Kurzbeschreibung im Spiel wird fälschlicherweise die Höhe des Lebenspunktentzugs in gleicher Anzahl der Heilwirkung angegeben. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise[Bearbeiten]
- Das Tier wird wiederbelebt, egal wie weit es weg ist.
- Man kann die Fertigkeit auch zum Heilen nutzen, wenn man keinen Tiergefährten hat.
- Der Entzug von Lebenspunkten durch Gemeinsame Heilung wirkt sich verschieden aus:
- Die entzogenen Lebenspunkte werden durch den Rüstungswert des Gegners nicht verringert.
- Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Tiergefährten als Heilung zugute.
- Da Lebenspunktentzug nicht als Schaden gilt, wird er nicht vom 33%-Schadensbonus der Tiergefährten verstärkt.
- Mit Ruf der Eile oder Wilde Aggression wird der Effekt von Gemeinsame Heilung deutlich gesteigert, weil sie die Angriffsgeschwindigkeit des Tiergefährten und somit den LP-Entzug deutlich steigern.
Ähnliche Fertigkeit[Bearbeiten]
- Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.Tier erquicken [PvP]Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Fertigkeit (Prophecies). Alle verbündeten Tiergefährten in der Nähe werden wiederbelebt und kehren mit 10...77...94% Lebenspunkten ins Leben zurück.Tier wiederbelebenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Englische Bezeichnung: Heal as One