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Anklopfen: Unterschied zwischen den Versionen

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== Anmerkungen ==
== Anmerkungen ==
*Mit dieser Fertigkeit öffnet Prinz Rurik das Tor ganz am Ende der Mission [[Ruinen von Surmia (Mission)|Ruinen von Surmia]]. Zumindest tut er so. Wenn er die Fertigkeit tatsächlich fertig gewirkt hat, passiert nichts. Diese Fertigkeit ist daher mehr als ein Platzhalter anzusehen.
*Mit dieser Fertigkeit öffnet Prinz Rurik das Tor ganz am Ende der Mission [[Ruinen von Surmia (Mission)|Ruinen von Surmia]]. Zumindest tut er so. Wenn er die Fertigkeit tatsächlich fertig gewirkt hat, passiert nichts. Diese Fertigkeit ist daher mehr als ein Platzhalter anzusehen.
*Bitte nicht wundern, dass die Wirkzeit so lang ist: Die Fertigkeit (und somit auch die Mission) endet, wenn ihr alle herannahenden Charr-Truppen getötet habt UND rurik das Gedicht beendet hat:
*Bitte nicht wundern, dass die Wirkzeit so lang ist: Die Fertigkeit (und somit auch die Mission) endet, wenn ihr alle herannahenden Charr-Truppen getötet habt UND Rurik das Gedicht beendet hat:




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Kommt zu uns her, helft, wir rufen euch all,<br />
Kommt zu uns her, helft, wir rufen euch all,<br />
Verteidigt mit uns jetzt den nördlichen Wall.<br />
Verteidigt mit uns jetzt den nördlichen Wall.<br />
Es kostet uns teuer in Gold und Blut,<br />
Es kostet uns teuer in Gold und in Blut,<br />
Doch fasst euch ein Herz und zeigt all euren Mut.<br />
Doch fasst euch ein Herz und zeigt all euren Mut.<br />
Nicht sterben wird, wer im Kampfe hier fällt,<br />
Nicht sterben wird, wer im Kampfe hier fällt,<br />
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Aktuelle Version vom 28. Juli 2009, 16:52 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Anklopfen
Attribut Kein Attribut
Anklopfen.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Prophecies
Klasse Monster

  5 Energie     1200 Aktivierung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Rurik wartet darauf, die Ausgangstür zu öffnen.



Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Mit dieser Fertigkeit öffnet Prinz Rurik das Tor ganz am Ende der Mission Ruinen von Surmia. Zumindest tut er so. Wenn er die Fertigkeit tatsächlich fertig gewirkt hat, passiert nichts. Diese Fertigkeit ist daher mehr als ein Platzhalter anzusehen.
  • Bitte nicht wundern, dass die Wirkzeit so lang ist: Die Fertigkeit (und somit auch die Mission) endet, wenn ihr alle herannahenden Charr-Truppen getötet habt UND Rurik das Gedicht beendet hat:


„Oh Söhne von Ascalon, kommet herbei,
Wir kämpfen erneut, damit wir sind frei.
Kommt zu uns her, helft, wir rufen euch all,
Verteidigt mit uns jetzt den nördlichen Wall.
Es kostet uns teuer in Gold und in Blut,
Doch fasst euch ein Herz und zeigt all euren Mut.
Nicht sterben wird, wer im Kampfe hier fällt,
"Ascalon lebt!", ruf' ein jeglicher Held.
Für Ascalon!“


Englische Bezeichnung: Knock