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Genesung: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
  | name = Genesung
| name = Genesung
  | kampagne = Basis
| kampagne = Basis
  | klasse = Mönch
| klasse = Mönch
  | attribut = Heilgebete
| attribut = Heilgebete
  | typ = Verzauberung
| typ = Verzauberung
  | elite = nein
| prog1 = {{progression|Regeneration|1|4}}
  | stat0 = Energieregeneration | val0 = -1
| energieregeneration = -1
  | stat1 = Energie | val1 = 10
| energie = 10
  | stat2 = Aktivierung | val2 = 2
| aktivierung = 2
  | beschreibung =
| quest = ja
Solange Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunktregeneration von '''1..3'''.
| heldentrainer = ja
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
| verursacht = Lebenspunktregeneration
| beschreibung =
Solange Ihr diese [[Verzauberung]] aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von {{p1|1|4|Mö}}.
| kurzbeschreibung = +{{p1|1|4|Mö}} Lebenspunktregeneration.
}}


== Progressionstabelle ==
{{progression top|attrib=[[Heilgebete]]}}
{{progression main|effect=[[Regeneration]]|1|1|1|2|2|2|2|2|3|3|3|3|3|4|4|4|4}}
{{progression bottom}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
*[[Quest]]
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
**[[Tyria]]
*[[Prophecies]]
***[[Ascalon schützen|Ascalon schützen]]
**[[Hilfe für das Volk von Ascalon]]
*[[Fertigkeitstrainer]]:
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
**[[Tyria]]
*[[Prophecies]]
***[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
**[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
***[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Factions]]
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Medando]] ([[Yohlon-Winkel]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])


<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
 
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
 
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
 
==Anmerkungen==
*Mit [[Heilgebete]] unter Rang 8 leistet Genesung weniger als [[Wachsamer Geist]], welcher dafür noch nicht einmal Attributspunkte erfordert.
 
==Verwandte Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Wachsamer Geist}}
 
{{en|Mending}}

Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 05:44 Uhr



Mönch-Wasserzeichen.png   

Beschreibung

Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 1...3...4.

Kurzbeschreibung

+1...3...4 Lebenspunktregeneration.
Heilgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Regeneration 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:


Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Mit Heilgebete unter Rang 8 leistet Genesung weniger als Wachsamer Geist, welcher dafür noch nicht einmal Attributspunkte erfordert.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 2. Wenn Wachsamer Geist endet, wird er für 30...150...180 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Wachsamer Geist.jpg
     Wachsamer Geist
Englische Bezeichnung: Mending