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Gepeinigter Geist: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 26. April 2011, 21:31 Uhr
Stub: NM- und HM-Stufen von sowohl Verbündeten als auch Feinden überprüfen.
Gepeinigter Geist | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Geist | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die gepeingten Geister leben im vergessenen Tal in der Unterwelt. Es sind die Seelen derjeniger, die unverhofft gestorben sind und sich nicht mit dem Tod auseinandersetzen konnten. Sie sollen im vergessenen Tal die Möglichkeit haben, ein ähnliches Leben wie in der Oberwelt zu führen, um sich mit ihrem Schicksal zurechtzufinden, bis sie schließlich vor Grenth treten.
Durch das Auftauchen der Dämonen in der Unterwelt und durch das damit verbundene Chaos sind einige der Geister wahnsinnig geworden und greifen ihre Artgenossen an. Diese Geister müssen im Quest "Zornige Geister" eliminiert werden, ehe sie größeren Schaden anrichten.
Standort[Bearbeiten]
Quests[Bearbeiten]
In Quests involviert[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
Illusionsmagie | 14 (20) |
- Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang seid Ihr nicht mehr verkrüppelt und bewegt Euch um 33% schneller. Endet Illusion der Eile, werdet Ihr 3 Sekunden lang in den Zustand Verkrüppelung versetzt.Illusion der Eile [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Verzauberung (Prophecies). Ihr verliert 51...203...241 Lebenspunkte. Illusion der Schwäche endet, wenn der Schaden Eure Lebenspunkte unter 25% Eurer maximalen Lebenspunkte bringt. Wenn Illusion der Schwäche endet, heilt Ihr um 50...202...240 Lebenspunkte.Illusion der SchwächeAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit.Illusion der Waffen [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Zitate[Bearbeiten]
- Nicht jetzt!
- Erzählt mir das nachher. Jetzt muss ich erst mal ein paar Feinde ins Jenseits schicken.
- Zu den Waffen! Zu den Waffen!
- Eure Worte stoßen auf taube Ohren. Ich kämpfe gerade.
- Hört mit dem Getratsche auf und macht Euch daran, ein paar Hintern zu versohlen!
- Jetzt ist nicht die Zeit für müßiges Geschwätz!
- Kämpft, verdammt!
- Hilfe. Hier wird Hilfe gebraucht.
- Falls Ihr es nicht bemerkt habt: Ich bin gerade beschäftigt.
- Für einen Plausch bei einem kühlen Blonden ist später noch Zeit.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Nur die feindlichen Geister benutzen die oben genannten Fertigkeiten.
- Während des Quests "Eingesperrte Geister" müssen ebenfalls 4 gepeinigte Geister gerettet werden, sie sind Mönche und benutzen ebenfalls keine Fertigkeiten.
Englische Bezeichnung: Tortured Spirit