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Geschenk des Geistes: Unterschied zwischen den Versionen
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| kurzbeschreibung = 60 Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erstellt, erhalten alle Verbündeten in der Nähe {{p1|5|50|R}} Lebenspunkte und verlieren einen Zustand. | | kurzbeschreibung = 60 Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erstellt, erhalten alle Verbündeten in der Nähe {{p1|5|50|R}} Lebenspunkte und verlieren einen Zustand. | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
* Besonders effizient mit [[Knochendiener beleben]], weil es dadurch gleich zweimal ausgelöst wird. | * Besonders effizient mit [[Knochendiener beleben]], weil es dadurch gleich zweimal bzw. mit [[Siegel der Geister]] dreimal ausgelöst wird. | ||
* Funktioniert auch mit [[Rubin-Dschinn herbeirufen]], [[Eis-Kobold herbeirufen]], [[Naga-Schamanen herbeirufen]], [[Mursaat herbeirufen]] sowie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]]. | * Funktioniert auch mit [[Rubin-Dschinn herbeirufen]], [[Eis-Kobold herbeirufen]], [[Naga-Schamanen herbeirufen]], [[Mursaat herbeirufen]] sowie [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]]. | ||
* Der Effekt wirkt auch auf den Wirker, nicht nur auf Verbündete. | |||
* Der Effekt kann auch zum Heilen von verbündeten Geistern genutzt werden, indem man andere Geister neben diese setzt. | |||
{{en|Spirit's Gift}} | {{en|Spirit's Gift}} |
Aktuelle Version vom 17. Januar 2012, 10:12 Uhr
Geschenk des Geistes | ||
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Attribut | Macht des Herbeirufens | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- Jedes Mal, wenn Ihr während der nächsten 60 Sekunden eine Kreatur erschafft, erhalten alle Verbündeten in der Nähe dieser Kreatur 5...41...50 Lebenspunkte und verlieren 1 Zustand.
Kurzbeschreibung
- 60 Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erstellt, erhalten alle Verbündeten in der Nähe 5...41...50 Lebenspunkte und verlieren einen Zustand.
Macht des Herbeirufens | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lebenspunkte | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Besonders effizient mit Knochendiener beleben, weil es dadurch gleich zweimal bzw. mit Siegel der Geister dreimal ausgelöst wird.
- Funktioniert auch mit Rubin-Dschinn herbeirufen, Eis-Kobold herbeirufen, Naga-Schamanen herbeirufen, Mursaat herbeirufen sowie Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung.
- Der Effekt wirkt auch auf den Wirker, nicht nur auf Verbündete.
- Der Effekt kann auch zum Heilen von verbündeten Geistern genutzt werden, indem man andere Geister neben diese setzt.
Englische Bezeichnung: Spirit's Gift