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Anmut des Federfußes: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Fertigkeit
  | name = Anmut des Federfußes
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  | kampagne = Nightfall
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  | klasse = Derwisch
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  | attribut = Windgebete
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  | typ = Verzauberung
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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*[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])


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==Hinweise zur Benutzung==
<!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --></noinclude>
*Anmut des Federfußes hat keine Minimalreduktion und rundet stets [[:wp:Mathematische Rundung|mathematisch]].
*Diese Verzauberung eignet sich gut für Rusher, vor allem in Gebieten mit vielen [[Zustand|Zuständen]].
*Für den normalen Einsatz in Kämpfen ist diese Fertigkeit aufgrund der hohen Energiekosten weniger gut geeignet.
 
{{en|Featherfoot Grace}}

Aktuelle Version vom 20. Juli 2012, 00:39 Uhr







Derwisch-Wasserzeichen.png
Anmut des Federfußes
Attribut Windgebete
Anmut des Federfußes.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Nightfall
Klasse Derwisch

  10 Energie     ¼ Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Derwische

Beschreibung

5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und Zustände enden um 25% schneller.

Kurzbeschreibung

5...17...20 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 25% schneller und Zustände auf Euch enden um 25% früher.
Windgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Anmut des Federfußes hat keine Minimalreduktion und rundet stets mathematisch.
  • Diese Verzauberung eignet sich gut für Rusher, vor allem in Gebieten mit vielen Zuständen.
  • Für den normalen Einsatz in Kämpfen ist diese Fertigkeit aufgrund der hohen Energiekosten weniger gut geeignet.
Englische Bezeichnung: Featherfoot Grace