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*Man leidet unter dieser 60 Sekunden langen Fertigkeit, indem man mit der [[Unvergängliche Geisterfalle|Unvergänglichen Geisterfalle]] ein Skelett „einfängt“. Da jedes Gruppenmitglied jedes Skelett genau einmal einfangen können soll, wird hiermit für die Zeit, die der „Kadaver“ (oder wie man das bei Skeletten nennt) rumliegt, ein weiteres Benutzen der Geisterfalle verhindert. Allerdings verschwinden die Kadaver der Skelette viel früher als andere Kadaver, nämlich nach gerade einmal 20 Sekunden, sodass die Dauer dieser Fertigkeit etwas übertrieben ist. | |||
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Aktuelle Version vom 30. Oktober 2010, 18:15 Uhr
Beschreibung
- Ihr seid überwältigt von der Energie, die der Unvergänglichen Geisterfalle mit dem frisch gefangenen Skelettsoldaten Dhuums entweicht. In diesem Zustand könntet Ihr gewiss keinen weiteren fangen.
Kurzbeschreibung
- Ihr seid überwältigt von der Energie, die der Unvergänglichen Geisterfalle mit dem frisch gefangenen Skelettsoldaten Dhuums entweicht. In diesem Zustand könntet Ihr gewiss keinen weiteren fangen.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Man leidet unter dieser 60 Sekunden langen Fertigkeit, indem man mit der Unvergänglichen Geisterfalle ein Skelett „einfängt“. Da jedes Gruppenmitglied jedes Skelett genau einmal einfangen können soll, wird hiermit für die Zeit, die der „Kadaver“ (oder wie man das bei Skeletten nennt) rumliegt, ein weiteres Benutzen der Geisterfalle verhindert. Allerdings verschwinden die Kadaver der Skelette viel früher als andere Kadaver, nämlich nach gerade einmal 20 Sekunden, sodass die Dauer dieser Fertigkeit etwas übertrieben ist.
Englische Bezeichnung: Weakened by Dhuum