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Gift auftragen: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Nightfall]] | |||
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]]) | |||
**[[Medando]] ([[Yohlon-Winkel]]) | |||
**[[Resh]] ([[Markt von Yahnur]]) | |||
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]]) | |||
*[[Eye of the North]] | |||
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]]) | |||
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]]) | |||
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]]) | |||
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:''' | |||
*[[Eye of the North]] | |||
**[[Gedrel von Ascalon]] ([[Auge des Nordens]]) | |||
**[[Kodan]] ([[Gunnars Feste]]) | |||
**[[Tyr der Skalde]] ([[Gunnars Feste]]) | |||
**[[Lexx]] ([[Rata Sum]]) | |||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
*In Hinsicht auf die Waffen-/Rüstungsbonus Beschreibungen bezeichnet der Begriff "physischer Angriff" meist "physischen Schaden", d.h. einen [[Schaden | *In Hinsicht auf die Waffen-/Rüstungsbonus-Beschreibungen bezeichnet der Begriff "physischer Angriff" meist "physischen Schaden", d.h. einen [[Schaden]]styp. Im Zusammenhang mit dieser Fertigkeit bezieht er sich auf Angriffe mit Äxten, Bögen, Dolchen, Hämmern, Speeren, Sensen und Schwertern, egal ob die Waffe tatsächlich physischen Schaden austeilt. Zum Beispiel: Während ein [[Eisdrachenschwert]] typischerweise Elementarschaden verursacht, werden seine Angriffe von '''Gift auftragen''' als "physischer Angriff" angesehen und vergiften das Ziel, falls es von ihnen getroffen wird. | ||
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*Gift auftragen ist die einzige Vorbereitung, die sich auch auf andere Waffen außer auf Bögen anwenden lässt. | |||
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==Verwandte Fertigkeiten== | |||
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Aktuelle Version vom 6. November 2021, 11:15 Uhr
Gift auftragen | ||
---|---|---|
Attribut | Überleben in der Wildnis | |
Typ | Vorbereitung | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet.
Kurzbeschreibung
- 24 Sekunden: Eure physischen Angriffe verursachen den Zustand Gift (3...13...15 Sekunden).
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vergiftung | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- In Hinsicht auf die Waffen-/Rüstungsbonus-Beschreibungen bezeichnet der Begriff "physischer Angriff" meist "physischen Schaden", d.h. einen Schadenstyp. Im Zusammenhang mit dieser Fertigkeit bezieht er sich auf Angriffe mit Äxten, Bögen, Dolchen, Hämmern, Speeren, Sensen und Schwertern, egal ob die Waffe tatsächlich physischen Schaden austeilt. Zum Beispiel: Während ein Eisdrachenschwert typischerweise Elementarschaden verursacht, werden seine Angriffe von Gift auftragen als "physischer Angriff" angesehen und vergiften das Ziel, falls es von ihnen getroffen wird.
- Zauberstäbe werden von Gift auftragen nicht beeinflusst.
- Am besten lässt sich die Fertigkeit mit einem Bogen mit hoher Schussfrequenz einsetzen, während man zwischen verschiedenen Zielen wechselt, oder mit einer Fertigkeit wie Zyklonaxt, um Schaden durch Vergiftung auf eine große Anzahl umstehender Feinde zu verbreiten.
- Gift auftragen ist die einzige Vorbereitung, die sich auch auf andere Waffen außer auf Bögen anwenden lässt.
- Gift auftragen deckt eventuell durch Angriffsfertigkeiten aufgetragene Zustände ab.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Siegel (Eye of the North). 60 Sekunden lang führt Euer nächster Angriff außerdem 8...14...15 Sekunden lang zu Vergiftung.Giftspitzen-SiegelAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Stachelpfeile10212Vorbereitung (Nightfall). 24 Sekunden lang führen Eure Pfeile zu einer Blutung, die 3...13...15 Sekunden lang anhält. Beim Aktivieren dieser Fertigkeit habt Ihr -40 Rüstung.StachelpfeileAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Giftpfeil
Englische Bezeichnung: Apply Poison