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Glyphe der Erneuerung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
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*[[Ablenkung]] und [[Günstige Beschwörung]] können die Wiederaufladezeit einer Fertigkeit nicht verlängern, wenn Glyphe der Erneuerung auf diese wirkt.
*[[Ablenkung]] und [[Günstige Beschwörung]] können die Wiederaufladezeit einer Fertigkeit nicht verlängern, wenn Glyphe der Erneuerung auf diese wirkt.
*Die Glyphe der Erneuerung wirkt auch, wenn man unterbrochen wurde.
*Die Glyphe der Erneuerung wirkt auch, wenn man unterbrochen wurde oder durch das Wirken der Fertigkeit stirbt.
**Die Glyphe wirkt nicht, wenn die Fertigkeit bei der Unterbrechung ausdrücklich deaktiviert wird.
**Die Glyphe wirkt nicht, wenn die Fertigkeit bei der Unterbrechung ausdrücklich deaktiviert wird.
*Besonders sinnvoll bei Zaubern mit extrem langer Wiederaufladezeit, zum Beispiel [[Meteorschauer]] oder [[Göttlicher Geist]].
*Besonders sinnvoll bei Zaubern mit extrem langer Wiederaufladezeit, zum Beispiel [[Meteorschauer]] oder [[Göttlicher Geist]].
*Glyphe der Erneuerung wird im PvP fast ausschließlich mit [[Waffe des Kriegshetzers]] verwendet.
*Helden setzen, solange sie unter dem Effekt der Glyphe der Erneuerung stehen, nur Zauber mit einer Basis-Wiederaufladezeit von mindestens 12 Sekunden ein. Haben sie keine solche Fertigkeit oder laden alle solchen Fertigkeiten gerade auf, wird der Held keine Zauber wirken, bis sie entweder wieder zur Verfügung stehen oder der Effekt der Glyphe endet. Nicht-Zauber-Fertigkeiten (wie zum Beispiel Siegel) werden unter dem Effekt der Glyphe ungeachtet ihrer Basis-Wiederaufladezeit eingesetzt.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Aktuelle Version vom 22. November 2015, 20:10 Uhr







Elementarmagier-Wasserzeichen.png
Glyphe der Erneuerung
Attribut Kein Attribut
Glyphe der Erneuerung.jpg
Typ Elite-Glyphe
Kampagne Prophecies
Klasse Elementarmagier

  5 Energie     1 Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Elementarmagier

Beschreibung

15 Sekunden lang wird Euer nächster Zauber sofort wieder aufgeladen.

Kurzbeschreibung

15 Sekunden: Euer nächster Zauber wird sofort wieder aufgeladen.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Ablenkung und Günstige Beschwörung können die Wiederaufladezeit einer Fertigkeit nicht verlängern, wenn Glyphe der Erneuerung auf diese wirkt.
  • Die Glyphe der Erneuerung wirkt auch, wenn man unterbrochen wurde oder durch das Wirken der Fertigkeit stirbt.
    • Die Glyphe wirkt nicht, wenn die Fertigkeit bei der Unterbrechung ausdrücklich deaktiviert wird.
  • Besonders sinnvoll bei Zaubern mit extrem langer Wiederaufladezeit, zum Beispiel Meteorschauer oder Göttlicher Geist.
  • Helden setzen, solange sie unter dem Effekt der Glyphe der Erneuerung stehen, nur Zauber mit einer Basis-Wiederaufladezeit von mindestens 12 Sekunden ein. Haben sie keine solche Fertigkeit oder laden alle solchen Fertigkeiten gerade auf, wird der Held keine Zauber wirken, bis sie entweder wieder zur Verfügung stehen oder der Effekt der Glyphe endet. Nicht-Zauber-Fertigkeiten (wie zum Beispiel Siegel) werden unter dem Effekt der Glyphe ungeachtet ihrer Basis-Wiederaufladezeit eingesetzt.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang werden Eure nächsten 1...4...5 Zauber um 25% schneller wieder aufgeladen und Geschosse von ihnen bewegen sich um 200% schneller.
    Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
    Glyphe der Schnelligkeit.jpg
     Glyphe der Schnelligkeit
Englische Bezeichnung: Glyph of Renewal