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Apep, die Ewige Nacht: Unterschied zwischen den Versionen
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==Verwendete Fertigkeiten== | |||
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==Trivia== | |||
* [[:wp:Apep|Apep]] ist ein alter ägyptischer Schlangengott. Er ist die Verkörperung von Chaos und Dunkelheit. | |||
* Der [[Griff der Ewigen Nacht]] ist nach ihm benannt. Diese Waffe ist zufällig erhältlich aus den [[Schließkassette der Kaiserlichen Garde|Schließkassetten der Kaiserlichen Garde]]. | |||
{{en|Apep, Unending Night}} |
Aktuelle Version vom 31. August 2023, 08:31 Uhr
Apep, die Ewige Nacht | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Nekromant/ Elementarmagier | |
Stufe | 28 (30) | |
Elite-Fertigkeit | Schmaus der Verdorbenheit | |
Kampagne | Factions | |
Standort | ||
Beschreibung[Bearbeiten]
Apep, die Ewige Nacht aka Apep die Endlose Nacht ist ein Am Fah-Boss, den man im Zuge des Wind des Wandels antrifft. Er wird im Zuge der Quest Gewalt auf den Straßen nicht getötet, weshalb man seine Elite-Fertigkeit zu dem Zeitpunkt noch nicht erbeuten kann.
Standort[Bearbeiten]
- Stadt Kaineng
- Schattenpassage (nur während „Aufruf an alle Schurken“ / SM)
- Wajjun-Basar (nur während „Gewalt auf den Straßen“ / SM)
- Zentrum von Kaineng (Erforschbar) (nur während „Überfall auf Kaineng“ / SM)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.LeidenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.MutlosigkeitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Parasitäre FesselnAttribut: Flüche (Nekromant)
- Pest aussenden10%115Zauber (Prophecies). Überträgt 1...3...3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den Gegner und alle umstehenden Feinde.Pest aussendenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 16...67...80 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen getroffenen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, bis zu 8...34...40 Lebenspunkte.Schmaus der Verdorbenheit (Elite-Fertigkeit)Attribut: Flüche (Nekromant)
- Verzauberung rauben10120Zauber (Basis). Entfernt 0...2...2 Verzauberungen vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung entzieht Ihr 5...53...65 Lebenspunkte.Verzauberung raubenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Eisdornen151½10Verhexung (Basis). Der Gegner sowie umstehende Feinde erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer.EisdornenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Verschwommene Sicht10112Verhexung (Basis). 4...9...10 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Verschwommener Sicht verhext. Solange diese Verhexung wirkt, besteht eine 50%ige Chance, dass die Angriffe dieser Gegner fehlschlagen.Verschwommene SichtAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Trivia[Bearbeiten]
- Apep ist ein alter ägyptischer Schlangengott. Er ist die Verkörperung von Chaos und Dunkelheit.
- Der Griff der Ewigen Nacht ist nach ihm benannt. Diese Waffe ist zufällig erhältlich aus den Schließkassetten der Kaiserlichen Garde.
Englische Bezeichnung: Apep, Unending Night