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Graf Archek Brauer: Unterschied zwischen den Versionen

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==Quests==
===In Quests involviert===
===In Quests involviert===
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==Dialog==
:''Ist das nicht ein wunderbarer Tag? Wo man auch hinsieht, ist das künstlerische Schaffen der Götter offensichtlich, von den Flügeln des winzigsten Insekts bis zu den gemeißelten Bildern, die unsere Kathedralen schmücken. Die Frage ist: Seht ihr die Schönheit um ihrer selbst willen? Habt ihr die Augen eines Kurzick oder die Scheuklappen eines Luxon?''


==Verwendete Fertigkeiten==
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:''Ist das nicht ein wunderbarer Tag? Wo man auch hinsieht, ist das künstlerische Schaffen der Götter offensichtlich, von den Flügeln des winzigsten Insekts bis zu den gemeißelten Bildern, die unsere Kathedralen schmücken. Die Frage ist: Seht ihr die Schönheit um ihrer selbst willen? Habt ihr die Augen eines Kurzick oder die Scheuklappen eines Luxon?''


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Aktuelle Version vom 21. Mai 2011, 15:24 Uhr

Graf Archek Brauer
Graf Archek Brauer.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch Mesmer-icon-blass.png
Klasse Mesmer
Stufe 10
Kampagne Factions

Beschreibung[Bearbeiten]

Graf Archek Brauer ist das Oberhaupt des Hauses Brauer. Er ist in der Brauer-Akademie zu finden.

Standort[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]

In Quests involviert[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Zauber (Factions). Falls der Gegner eine Fertigkeit aktiviert hat, wird diese unterbrochen und zusätzlich bei diesem und allen Feinden im Bereich 5...11...12 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Erschweren.jpg
     Erschweren
  • Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Ätherschmaus.jpg
     Ätherschmaus
  • Zauber (Factions). Der Gegner verliert eine Verzauberung. Wenn eine Verzauberung auf diese Art entfernt wird, verliert der Gegner 4...9...10 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Reaktion.jpg
     Reaktion
  • Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Geistiges Wrack.jpg
     Geistiges Wrack [PvP]
  • Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird die Fertigkeit unterbrochen und der Zielgegner erleidet 30...102...120 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Kraftdorn.jpg
     Kraftdorn
  • Elite-Zauber (Factions). Unterbricht die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle Gegner in der Nähe 2...4...4 Sekunden lang zu Boden geworfen. (Bei Schnellwirkung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf Misserfolg.)
    Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
    Übernatürliche Labilität.jpg
     Übernatürliche Labilität [PvP]

Dialog[Bearbeiten]

Ist das nicht ein wunderbarer Tag? Wo man auch hinsieht, ist das künstlerische Schaffen der Götter offensichtlich, von den Flügeln des winzigsten Insekts bis zu den gemeißelten Bildern, die unsere Kathedralen schmücken. Die Frage ist: Seht ihr die Schönheit um ihrer selbst willen? Habt ihr die Augen eines Kurzick oder die Scheuklappen eines Luxon?


Englische Bezeichnung: Count Archek Brauer