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Grenths Aura: Unterschied zwischen den Versionen

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20 Sekunden lang fügt Ihr {{p1|5|25|D}} Punkte weniger Schaden zu und stehlt {{p1|5|25|D}} [[Lebenspunkt]]e, wenn Ihr mit einer Sense trefft. Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, stehlt Ihr {{p1|5|25|D}} Lebenspunkte von allen [[umstehend]]en Feinden.  
20 Sekunden lang fügt Ihr {{p1|5|25|D}} Punkte weniger Schaden zu und [[Lebenspunkte entziehen|stehlt]] {{p1|5|25|D}} [[Lebenspunkt]]e, wenn Ihr mit einer Sense trefft. Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, stehlt Ihr {{p1|5|25|D}} Lebenspunkte von allen [[umstehend]]en Feinden.  
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(20 Sekunden.) Ihr fügt {{p1|5|25|D}} Punkte weniger Schaden zu und stehlt {{p1|5|25|D}} Lebenspunkte, wenn Ihr mit einer Sense trefft. Anfangswirkung: Stiehlt 25 Lebenspunkte von allen umstehenden Feinden.
(20 Sekunden.) Ihr fügt {{p1|5|25|D}} Punkte weniger Schaden zu und stehlt {{p1|5|25|D}} Lebenspunkte, wenn Ihr mit einer Sense trefft. Anfangswirkung: Stiehlt 25 Lebenspunkte von allen umstehenden Feinden.
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Der Lebenspunkteentzug und die Schadensreduzierung sind zwei voneinander unabhängige Effekte.
*Der [[Lebenspunkte entziehen|Lebenspunktentzug]] und die Schadensreduzierung sind zwei voneinander unabhängige Effekte.
**Falls der eigentliche Schaden geringer wäre, wird der angerichtete Schaden erhöht, falls er höher wäre, birgt die Aura (fast) keine Nachteile.
**Falls der eigentliche Schaden geringer als die Reduktion wäre, wird der Entzug dennoch voll ausgeführt.
**Schaden und Entzug werden einzeln angerechnet, sodass bei höherem Schaden beides durch [[Schützende Hände]] verringert wird.
**Schaden und Entzug werden einzeln angerechnet, sodass beides durch [[Schützende Hände]] oder [[Vereinigung]] verringert wird. Diese beiden Fertigkeiten sind der einzige Nachteil dieser sozusagen „Schadensumwandlung“.
*Wirkt gut mit [[Alptraumwaffe]] zusammen
*Weiterer Lebenspunktentzug kann durch [[Alptraumwaffe]] erreicht werden.
*Ähnlich wie bei [[Illusion der Waffen]] ermöglicht die Aura Sensen-Builds ohne [[Sensenbeherrschung]], allerdings ist der Schaden der Aura weniger lukrativ.
*Ähnlich wie bei [[Illusion der Waffen]] ermöglicht die Aura Sensen-Builds ohne [[Sensenbeherrschung]], allerdings ist der Entzug der Aura merklich geringer als der Schaden durch Illusion der Waffen.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Aktuelle Version vom 30. November 2011, 07:55 Uhr






Beschreibung

20 Sekunden lang fügt Ihr 5...21...25 Punkte weniger Schaden zu und stehlt 5...21...25 Lebenspunkte, wenn Ihr mit einer Sense trefft. Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, stehlt Ihr 5...21...25 Lebenspunkte von allen umstehenden Feinden.

Kurzbeschreibung

(20 Sekunden.) Ihr fügt 5...21...25 Punkte weniger Schaden zu und stehlt 5...21...25 Lebenspunkte, wenn Ihr mit einer Sense trefft. Anfangswirkung: Stiehlt 25 Lebenspunkte von allen umstehenden Feinden.
Windgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
verminderter Schaden bzw. Lebenspunktentzug 5 6 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21 22 24 25 26 28 29 30 32 33


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Bei „Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt“ fehlt im Original das „diese“, welches hier ergänzt worden ist.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Fehlendes Wort

Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Der Lebenspunktentzug und die Schadensreduzierung sind zwei voneinander unabhängige Effekte.
    • Falls der eigentliche Schaden geringer als die Reduktion wäre, wird der Entzug dennoch voll ausgeführt.
    • Schaden und Entzug werden einzeln angerechnet, sodass beides durch Schützende Hände oder Vereinigung verringert wird. Diese beiden Fertigkeiten sind der einzige Nachteil dieser sozusagen „Schadensumwandlung“.
  • Weiterer Lebenspunktentzug kann durch Alptraumwaffe erreicht werden.
  • Ähnlich wie bei Illusion der Waffen ermöglicht die Aura Sensen-Builds ohne Sensenbeherrschung, allerdings ist der Entzug der Aura merklich geringer als der Schaden durch Illusion der Waffen.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 12 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Alptraumwaffe. Die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) werden um 10...42...50 Schadenspunkte reduziert und entziehen bis zu 10...42...50 Lebenspunkte.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Alptraumwaffe.jpg
     Alptraumwaffe
  • Fertigkeit (Eye of the North). Für eine Dauer von 5...17...20 Sekunden fügen alle Eure Geister in Hörweite 5...17...20 weniger Schaden zu, aber stehlen 5...17...20 Lebenspunkte, wenn sie angreifen.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Geistsauger-Aura.jpg
     Geistsauger-Aura
Englische Bezeichnung: Grenth's Aura