Grenths Diener: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: {{Stub|Quest}} {{Infobox Quest | typ = Sekundärquest | kampagne = Basis | region = Die Unterwelt | questgeber = Schnitter der Eiswüste | benötigter quest =...) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(17 dazwischenliegende Versionen von 13 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Quest | {{Infobox Quest | ||
| typ = | | typ = Instanzquest | ||
| kampagne = Basis | | kampagne = Basis | ||
| region = Die Unterwelt | | region = Die Unterwelt | ||
| questgeber = [[Schnitter der Eiswüste]] | | questgeber = [[Schnitter der Eiswüste]] | ||
| benötigter quest = Grenths Monumente wiederherstellen | | benötigter quest = Grenths Monumente wiederherstellen | ||
| wiederholbar = ja | |||
}} | }} | ||
==Überblick== | ==Überblick== | ||
'''Zusammenfassung''' | |||
* Verteidigt den Eiskönig, während er neue Eiselementare belebt. | |||
* Schützt den Eisschnitter{{sic}}. | |||
* Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Schnitter der Eiswüste. | |||
'''Questgeber''' | '''Questgeber''' | ||
Zeile 16: | Zeile 19: | ||
==Belohnungen== | ==Belohnungen== | ||
*10.000 [[Erfahrungspunkte]] | *10.000 [[Erfahrungspunkte]] | ||
==Lösung== | |||
Es empfiehlt sich, dass die Gruppe die Gegend zunächst großzügig von Gegnern säubert, sich dann an den Spawnpunkten der Gegner aufstellt. Erst dann sollte einer aus der Gruppe die Quest annehmen. | |||
Mit der Annahme der Quest spawnt am auf der Karte markierte Punkt der [[König Gefrorener Wind]] und ruft nacheinander 4 Eiselementare herbei, die ihn beschützen. | |||
Gleichzeitig spawnen auf dem großen Platz zwischen Schnitter und König nacheinander sehr viele [[Schrecknetz-Dryder]]. An den Kanten des Platzes auf dem Weg zum Schnitter und zum Eiskönig spawnen drei [[Skelettsoldat Dhuums|Skelettsoldaten Dhuums]] und einzelne [[Schrecknetz-Dryder (weiß)|weiße Schrecknetz-Dryder]]. Die Gegner versuchen, zu einem der NSCs zu gelangen, sie sollten rechtzeitig abgefangen werden. | |||
Wenn alle Gegner vernichtet sind, ist der Quest abgeschlossen und der Eiskönig läuft mitsamt den verbliebenen Eiselementaren in die Halle des jüngsten Gerichts. Er kann von etwaigen Gegnern auf dem Weg nicht angegriffen werden. | |||
==Dialog== | ==Dialog== | ||
''Die Reihen der Eiselementare, die Grenth als Palastwachen dienen, wurden bei dem letzten Angriff der Schrecknetze dezimiert. Ich werde | '''Dialog mit dem [[Schnitter der Eiswüste]]''': | ||
:''Die Reihen der Eiselementare, die Grenth als Palastwachen dienen, wurden bei dem letzten Angriff der Schrecknetze dezimiert. Ich werde König Gefrorener Wind rufen, damit er eine neue Verteidigungsstreitmacht belebt. Ihr werdet gebraucht, um König Gefrorener Wind während des Rituals zu beschützen und sicherzustellen, dass die Schrecknetze die Gelegenheit nicht ergreifen, um mich erneut anzugreifen.'' | |||
:'''Annehmen:''' ''Ihr könnt auf mich zählen.'' | :'''Annehmen:''' ''Ihr könnt auf mich zählen.'' | ||
:'''Ablehnen:''' ''Ich habe meine eigenen Probleme.'' | :'''Ablehnen:''' ''Ich habe meine eigenen Probleme.'' | ||
''Das habt | '''Schlussdialog mit dem [[Schnitter der Eiswüste]]''': | ||
:''Das habt Ihr gut gemacht. Dieses neue Eiselementarrudel wird die Halle des jüngsten Gerichts beschützen.'' | |||
==Quest-NSC== | |||
===Verbündete=== | |||
*[[Elementar]] | |||
**{{E}} 28 [[Eiselementar]] | |||
**{{E}} 28 [[König Gefrorener Wind]] | |||
===Gegner=== | |||
*[[Untote]] | |||
**{{W}} 28 (30) [[Skelettsoldat Dhuums]] | |||
*[[Dryder]] | |||
**{{E}} 28 (30) [[Schrecknetz-Dryder]] | |||
**{{E}}/{{A}} 28 (30) [[Schrecknetz-Dryder (weiß)]] | |||
{{Navigationsleiste Unterwelt Quests}} | |||
{{en|Servants of Grenth}} |
Aktuelle Version vom 2. November 2021, 13:57 Uhr
Grenths Diener | |
---|---|
Typ | Instanzquest |
Kampagne | Basis |
Region | Die Unterwelt |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Schnitter der Eiswüste |
Benötigter Quest | Grenths Monumente wiederherstellen |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Verteidigt den Eiskönig, während er neue Eiselementare belebt.
- Schützt den Eisschnitter [sic].
- Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Schnitter der Eiswüste.
Questgeber
- Schnitter der Eiswüste in der Unterwelt
Belohnungen[Bearbeiten]
- 10.000 Erfahrungspunkte
Lösung[Bearbeiten]
Es empfiehlt sich, dass die Gruppe die Gegend zunächst großzügig von Gegnern säubert, sich dann an den Spawnpunkten der Gegner aufstellt. Erst dann sollte einer aus der Gruppe die Quest annehmen.
Mit der Annahme der Quest spawnt am auf der Karte markierte Punkt der König Gefrorener Wind und ruft nacheinander 4 Eiselementare herbei, die ihn beschützen.
Gleichzeitig spawnen auf dem großen Platz zwischen Schnitter und König nacheinander sehr viele Schrecknetz-Dryder. An den Kanten des Platzes auf dem Weg zum Schnitter und zum Eiskönig spawnen drei Skelettsoldaten Dhuums und einzelne weiße Schrecknetz-Dryder. Die Gegner versuchen, zu einem der NSCs zu gelangen, sie sollten rechtzeitig abgefangen werden.
Wenn alle Gegner vernichtet sind, ist der Quest abgeschlossen und der Eiskönig läuft mitsamt den verbliebenen Eiselementaren in die Halle des jüngsten Gerichts. Er kann von etwaigen Gegnern auf dem Weg nicht angegriffen werden.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit dem Schnitter der Eiswüste:
- Die Reihen der Eiselementare, die Grenth als Palastwachen dienen, wurden bei dem letzten Angriff der Schrecknetze dezimiert. Ich werde König Gefrorener Wind rufen, damit er eine neue Verteidigungsstreitmacht belebt. Ihr werdet gebraucht, um König Gefrorener Wind während des Rituals zu beschützen und sicherzustellen, dass die Schrecknetze die Gelegenheit nicht ergreifen, um mich erneut anzugreifen.
- Annehmen: Ihr könnt auf mich zählen.
- Ablehnen: Ich habe meine eigenen Probleme.
Schlussdialog mit dem Schnitter der Eiswüste:
- Das habt Ihr gut gemacht. Dieses neue Eiselementarrudel wird die Halle des jüngsten Gerichts beschützen.
Quest-NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
Gegner[Bearbeiten]
- Untote
- 28 (30) Skelettsoldat Dhuums
- Dryder
- 28 (30) Schrecknetz-Dryder
- / 28 (30) Schrecknetz-Dryder (weiß)