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Griff des Wahnsinns: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Kreatur
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  | spezies = Qualkreatur
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}}
==Beschreibung==
==Beschreibung==
'''Griff des Wahnsinns''' ist ein Dämon in der Unterwelt 2.


 
==Lebensraum==
==Standort==
*[[Kristallwüste]]
*[[Kristallwüste]]
**[[Die Unterwelt 2]]
**[[Die Unterwelt 2]]
*[[Reich der Qual]]
**[[Domäne der Angst]]


==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Ausweiden}}
*{{Fertigkeit icon|Ausweiden}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Bis ans Limit!}}
*{{Fertigkeit icon|Finger des Chaos}} ([[Monster-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Fürchtet mich!}}
*{{Fertigkeit icon|Unterbrechender Hieb}}
*{{Fertigkeit icon|Unterbrechender Hieb}}
*{{Fertigkeit icon|"Bis ans Limit!"}}
*{{Fertigkeit icon|"Fürchtet mich!"}}
*{{Fertigkeit icon|Finger des Chaos}}
==Fallengelassene Gegenstände==
Krieger-Foliant


==Bemerkungen==
==Bemerkungen==
Durch ihre Fertigkeit [["Fürchtet mich!"]] sind sie eine Gefahr für Solo-Farmer, da sie so das Energiemanagement durcheinanderbringen können.
*Durch ihre Fertigkeit [["Fürchtet mich!"]] sind sie eine Gefahr für Solo-Farmer, da sie so das Energiemanagement durcheinanderbringen können.


{{en|Grasp of Insanity }}
{{en|Grasp of Insanity }}

Aktuelle Version vom 10. Dezember 2011, 22:14 Uhr

Griff des Wahnsinns
Griff des Wahnsinns.jpg
Klassifikation
Spezies Dämon
Zuordnung Qualkreatur Krieger-icon-blass.png
Klasse Krieger
Stufe 28 (30)
Kampagne Prophecies

Beschreibung[Bearbeiten]

Griff des Wahnsinns ist ein Dämon in der Unterwelt 2.

Lebensraum[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Durch ihre Fertigkeit "Fürchtet mich!" sind sie eine Gefahr für Solo-Farmer, da sie so das Energiemanagement durcheinanderbringen können.
Englische Bezeichnung: Grasp of Insanity