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"Niemand darf vorbei!": Unterschied zwischen den Versionen

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(Guild Wars rundet, und tut das in dem Fall anscheinend mal wieder mathematisch statt kaufmännisch...)
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  | wiederaufladung = 45
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  | verursacht = Niederwurf
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  | verringert = Wiederaufladezeit
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Diese Fertigkeit kann beim sogenannten [[Kiten]] verwendet werden, um Verfolger umzustoßen.
*Diese Fertigkeit kann beim sogenannten [[Kiten]] verwendet werden, um Verfolger umzustoßen.
{{Bug|Wenn ihr den Schrei unter [[Beschleunigender Zephyr]] benutzt (führt zu 22 Sekunden Aufladezeit) und die Fertigkeit dabei aufgrund des Umwerfens von Gegnern 24 oder 25 Sekunden schneller auflädt, ergibt sich eine negative Aufladezeit. Ihr könnt die Fertigkeit dann in der Instanz nicht mehr benutzen (außer durch einen Moralschub), vergleichbar mit dem Siegel der Wiederbelebung.}}
{{Bug|1=Wenn ihr den Schrei unter [[Beschleunigender Zephyr]] benutzt (führt zu 22 Sekunden Aufladezeit) und die Fertigkeit dabei aufgrund des Umwerfens von Gegnern 24 oder 25 Sekunden schneller auflädt, ergibt sich eine negative Aufladezeit. Guild Wars speichert die Aufladezeit serverseitig als Hundertstelsekunden in einem Word (vorzeichenlose 16-Bit-Zahl), auch wenn im Spiel nur ganze Sekunden als Aufladezeit auftreten. Die Aufladezeit kann also zwischen 0 Sekunden und 2<sup>16</sup>−1 cs = 65.535 cs = 10:55,35 Minuten betragen, wobei letzteres vermutlich für die Wiederbelebungssiegel und Drachenfertigkeiten reserviert ist. Das Spiel scheint [[:wp:Arithmetischer Überlauf|Ganzzahlüber- und -unterläufe]] (das heißt das Über- oder Unterschreiten der möglichen Zeiten) zwar zu behandeln, jedoch wird in beiden Fällen, also sowohl beim Über- als auch beim Unterlauf (Überläufe treten bei [[Verhexungen zurücknehmen]] auf), eine Aufladezeit von 10:55 Minuten gewählt. Für Überläufe ist das verständlich, für Unterläufe wären hingegen 0 Sekunden sinnvoll. Clientseitig ist eine größere Speichermenge reserviert und es tritt kein Überlauf auf, aber ein auch hier möglicher Unterlauf sorgt für eine deutlich größere (wenn überhaupt jemals endende) Aufladezeit auf dem Fertigkeitsbalken. Für die erneute Verwendbarkeit der Fertigkeit ist allerdings nur die Zeit auf dem Server ausschlaggebend, sprich die Fertigkeit kann bereits wieder verwendet werden, während sie auf dem Fertigkeitsbalken noch auflädt.}}


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==
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*Der Brückentroll in dem 1990 erschienenen Point-and-Click-Adventure [[:wp:The Secret of Monkey Island|The Secret of Monkey Island]] (und dem 2009er-Remake) sagt es ebenfalls, vermutlich auch in Parodie an den Film. Der Brückentroll möchte etwas, was zwar wichtig aussieht, aber keinen wirklichen Nutzen hat: einen Fisch.
*Der Brückentroll in dem 1990 erschienenen Point-and-Click-Adventure [[:wp:The Secret of Monkey Island|The Secret of Monkey Island]] (und dem 2009er-Remake) sagt es ebenfalls, vermutlich auch in Parodie an den Film. Der Brückentroll möchte etwas, was zwar wichtig aussieht, aber keinen wirklichen Nutzen hat: einen Fisch.
*Das Fertigkeitenbild zeigt einen Mann, der den Zutritt zu einer Art Tor blockiert.
*Das Fertigkeitenbild zeigt einen Mann, der den Zutritt zu einer Art Tor blockiert.
*Genauso wie die Fertigkeiten [["Es ist nur eine Fleischwunde."]] und [[Der Sieg ist mein!]] stammt der Name dieser Fertigkeit von der Stelle im Film Ritter Der Kokusnuss, in dem der Schwarze Ritter den König erst nicht über eine lächerliche Brücke über einem Bach lassen will. Dabei nennt er diesen Satz.


{{Übersetzungsfehler|Die Reichweite in der Kurzbeschreibung ist falsch. Das Wort „um''stehend''“ wirkt außerdem kurios, da sich die betroffenen Gegner ja bewegen.|Fertigkeiten|Beschreibung|Reichweite|26.04.2010}}
{{Übersetzungsfehler|Die Reichweite in der Kurzbeschreibung ist falsch. Das Wort „um''stehend''“ wirkt außerdem kurios, da sich die betroffenen Gegner ja bewegen.|Fertigkeiten|Beschreibung|Reichweite|26.04.2010}}


{{en|"None Shall Pass!"}}
{{en|"None Shall Pass!"}}

Aktuelle Version vom 16. Mai 2015, 21:57 Uhr






Beschreibung

Alle Gegner in der Nähe, die sich bewegen, werden zu Boden geworfen. Diese Fertigkeit wird für jeden zu Boden geworfenen Feind um 1...7...8 Sekunden schneller wieder aufgeladen (maximal 25 Sekunden).

Kurzbeschreibung

Wirft alle Feinde in der Nähe zu Boden, die sich bewegen. Wird für jeden betroffenen Feind um 1...7...8 Sekunden schneller wieder aufgeladen (maximal 25 Sekunden).
Taktik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
schnellere Aufladung 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 11


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
(kein Fehler)
Kurzbeschreibung:

Wirft alle umstehenden Feinde zu Boden, die sich bewegen. Wird für jeden betroffenen Feind um 1...7...8 Sekunden schneller wieder aufgeladen (maximal 25 Sekunden).


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit kann beim sogenannten Kiten verwendet werden, um Verfolger umzustoßen.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Wenn ihr den Schrei unter Beschleunigender Zephyr benutzt (führt zu 22 Sekunden Aufladezeit) und die Fertigkeit dabei aufgrund des Umwerfens von Gegnern 24 oder 25 Sekunden schneller auflädt, ergibt sich eine negative Aufladezeit. Guild Wars speichert die Aufladezeit serverseitig als Hundertstelsekunden in einem Word (vorzeichenlose 16-Bit-Zahl), auch wenn im Spiel nur ganze Sekunden als Aufladezeit auftreten. Die Aufladezeit kann also zwischen 0 Sekunden und 216−1 cs = 65.535 cs = 10:55,35 Minuten betragen, wobei letzteres vermutlich für die Wiederbelebungssiegel und Drachenfertigkeiten reserviert ist. Das Spiel scheint Ganzzahlüber- und -unterläufe (das heißt das Über- oder Unterschreiten der möglichen Zeiten) zwar zu behandeln, jedoch wird in beiden Fällen, also sowohl beim Über- als auch beim Unterlauf (Überläufe treten bei Verhexungen zurücknehmen auf), eine Aufladezeit von 10:55 Minuten gewählt. Für Überläufe ist das verständlich, für Unterläufe wären hingegen 0 Sekunden sinnvoll. Clientseitig ist eine größere Speichermenge reserviert und es tritt kein Überlauf auf, aber ein auch hier möglicher Unterlauf sorgt für eine deutlich größere (wenn überhaupt jemals endende) Aufladezeit auf dem Fertigkeitsbalken. Für die erneute Verwendbarkeit der Fertigkeit ist allerdings nur die Zeit auf dem Server ausschlaggebend, sprich die Fertigkeit kann bereits wieder verwendet werden, während sie auf dem Fertigkeitsbalken noch auflädt.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Die Reichweite in der Kurzbeschreibung ist falsch. Das Wort „umstehend“ wirkt außerdem kurios, da sich die betroffenen Gegner ja bewegen.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Reichweite · Gemeldet: 26.04.2010
Englische Bezeichnung: "None Shall Pass!"