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Großes Schlachtfeld: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemein==
==Beschreibung==
Das '''Große Schlachtfeld''' ist eine große Ebene nördlich des [[Tempel des Krieges|Tempels des Krieges]] im [[Der Riss des Kummers|Riss des Kummers]]. Diese Ebene wiederum ist Stätte der niemals enden wollenden Schlacht zwischen [[Balthasar]]s Ewigen und [[Menzies]] [[Schattenarmee]]. In diesem Gebiet befindet sich jeweils ein Lager beider Konfliktparteien; im Südwesten das Lager von Balthasars Ewigen und im Norden das Lager von Menzies Schattenarmee.
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Das Große Schlachtfeld besitzt mehrere Übergänge zu anderen Gebieten: im Nordosten den [[Brennender Wald|Brennenden Wald]], im Süden den [[Tempel des Krieges]], im Südwesten den [[Turm der Tapferkeit]] und im Nordwesten den [[Wald des Heulerlords]].
Das große Schlachtfeld besitzt mehrere Übergänge zu anderen Gebieten: im Nordosten den [[Brennender Wald|brennenden Wald]], im Süden den [[Tempel des Krieges]], im Südwesten den [[Turm der Tapferkeit]] und im Nordwesten den [[Wald des Heulerlords]].


Die Gegner in diesem Gebiet setzen sich größtenteils aus untoten Gefallenen zusammen.
Die Gegner in diesem Gebiet setzen sich größtenteils aus untoten Gefallenen zusammen.


==Monster==
==Quests==<!--Quest der Stadt-->
*[[Nachtschatten]]
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==Kreaturen==
===Verbündete===
*'''Questgeber'''
**{{K}} 24 [[Kromril der Ewige]]
**{{K}} 24 [[Ewiger Waffenschmied]]
*'''Sonstiges'''
**{{K}} 24 [[Zurotai der Ewige]]
 
===Gegner===
 
*[[Schattenarmee]]
**{{K}} 28 (30) [[Abgrund]]
**{{K}} 28 (30) [[Abgrund]]
**{{K}} 24 (26) [[Schatten-Krieger]]
**{{K}} 24 (26) [[Schatten-Krieger]]
**{{W}} 24 (26) [[Schatten-Waldläufer]]
**{{W}} 24 (26) [[Schatten-Waldläufer]]
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*[[Elementar]]
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==Hinweis==


==Bemerkungen==
*Die Untoten und die Schattenarmee bekämpfen sich gegenseitig, sollten sie in Reichweite voneinander kommen. Dies kann nützlich sein, da sich dadurch die effektive Anzahl zu bekämpfender Gegner deutlich verringern kann.
*Die Untoten und die Schattenarmee bekämpfen sich gegenseitig, sollten sie in Reichweite voneinander kommen. Dies kann nützlich sein, da sich dadurch die effektive Anzahl zu bekämpfender Gegner deutlich verringern kann.
**Dadurch kann es mitunter sinnvoll sein, absichtlich die Aufmerksamkeit einer Gegnergruppe zu erregen um sie schnellstmöglich in die Nähe einer anderen verfeindeten Gruppe zu ziehen.
**Dadurch kann es mitunter sinnvoll sein, absichtlich die Aufmerksamkeit einer Gegnergruppe zu erregen, um sie schnellstmöglich in die Nähe einer anderen verfeindeten Gruppe zu ziehen.
*Es gibt mehrere Stellen an denen urplötzlich [[Knochiger Aufspießer|Knochige Aufspießer]] spawnen. Gefährlich sind auch die Fallen, die diese Waldläufer über das gesamte Gelände verteilen können.
*Es gibt mehrere Stellen, an denen urplötzlich [[Knochiger Aufspießer|knochige Aufspießer]] erscheinen. Gefährlich sind auch die Fallen, die diese Waldläufer über das gesamte Gelände verteilen können.


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Aktuelle Version vom 5. Juli 2011, 14:28 Uhr

Großes Schlachtfeld
Großes Schlachtfeld.jpg
Typ Sehenswürdigkeit
Kampagne Basis
Region Der Riss des Kummers
Nachbarn
Wald des Heulerlords
Tempel des Krieges
Brennender Wald
Turm der Tapferkeit
Karte
Großes Schlachtfeld Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Das große Schlachtfeld ist eine große Ebene nördlich des Tempels des Krieges im Riss des Kummers. Diese Ebene wiederum ist Stätte der niemals enden wollenden Schlacht zwischen Balthasars Ewigen und Menzies Schattenarmee. In diesem Gebiet befindet sich jeweils ein Lager beider Konfliktparteien; im Südwesten das Lager von Balthasars Ewigen und im Norden das Lager von Menzies Schattenarmee.

Das große Schlachtfeld besitzt mehrere Übergänge zu anderen Gebieten: im Nordosten den brennenden Wald, im Süden den Tempel des Krieges, im Südwesten den Turm der Tapferkeit und im Nordwesten den Wald des Heulerlords.

Die Gegner in diesem Gebiet setzen sich größtenteils aus untoten Gefallenen zusammen.

Quests[Bearbeiten]


Kreaturen[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Bemerkungen
Mönch-icon.png 28 (30) Menzies' Priester
Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Wort der Heilung.jpg
 Wort der Heilung
nur während der Quest Armee der Finsternis



Hinweis[Bearbeiten]

  • Die Untoten und die Schattenarmee bekämpfen sich gegenseitig, sollten sie in Reichweite voneinander kommen. Dies kann nützlich sein, da sich dadurch die effektive Anzahl zu bekämpfender Gegner deutlich verringern kann.
    • Dadurch kann es mitunter sinnvoll sein, absichtlich die Aufmerksamkeit einer Gegnergruppe zu erregen, um sie schnellstmöglich in die Nähe einer anderen verfeindeten Gruppe zu ziehen.
  • Es gibt mehrere Stellen, an denen urplötzlich knochige Aufspießer erscheinen. Gefährlich sind auch die Fallen, die diese Waldläufer über das gesamte Gelände verteilen können.


Der Riss des Kummers
Brennender WaldFeuerseeGroßes SchlachtfeldNebelhöhleTempel des KriegesTurm der StärkeTurm der TapferkeitWald des HeulerlordsZerklüfteter Strand
Englische Bezeichnung: Great Battle Field