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Großmeisterin Kuju: Unterschied zwischen den Versionen
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==Quests== | |||
*[[Macht Reng Ku ausfindig]] | *[[Macht Reng Ku ausfindig]] | ||
*[[Nekromanten-Befähigung]] | *[[Nekromanten-Befähigung]] | ||
*[[Alte Freunde, dunkle Zeiten]] | *[[Alte Freunde, dunkle Zeiten]] | ||
=== | ===In Quests involviert=== | ||
*[[Sucht Großmeisterin Kuju auf]] | *[[Sucht Großmeisterin Kuju auf]] | ||
== | ==Standort== | ||
*[[Kloster von Shing Jea]] | *[[Insel Shing Jea]] | ||
**[[Kloster von Shing Jea]] | |||
===Dialog | ==Fertigkeiten== | ||
'''Während [[Wind des Wandels]]:''' | |||
*{{Fertigkeit icon|Eisadern}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
*{{Fertigkeit icon|Geschmack des Todes}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Hochkommende Galle}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Knochendiener beleben}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Knochenteufel beleben}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Todesnova}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Tödlicher Schwarm}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Verwesende Galle}} | |||
==Dialog== | |||
'''Wenn Ihr Nekromant seid:''' | '''Wenn Ihr Nekromant seid:''' | ||
:''Kommt schon. Ich bin Großmeisterin Kuju und mit Eurer Ausbildung in den dunklen Künsten betraut. All jene, die an der Finsternis interessiert sind, sind wie Kinder für mich. Willkommen in meinem Zuhause. Welche Fragen kann ich denn beantworten?'' | :''Kommt schon. Ich bin Großmeisterin Kuju und mit Eurer Ausbildung in den dunklen Künsten betraut. All jene, die an der Finsternis interessiert sind, sind wie Kinder für mich. Willkommen in meinem Zuhause. Welche Fragen kann ich denn beantworten?'' |
Aktuelle Version vom 22. Februar 2012, 19:01 Uhr
Großmeisterin Kuju | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 15 20 | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung[Bearbeiten]
Großmeisterin Kuju ist Nekromantin und eine der Großmeisterinnen und Großmeister im Kloster von Shing Jea. Sie ist die Großmutter von Su und Reng Ku und weist erstaunliche Ähnlichkeit mit Shiros Wahrsagerin auf. Als Klassentrainerin hilft sie Nekromantenschülern, sich auf die Welt von Cantha vorzubereiten.
Quests[Bearbeiten]
In Quests involviert[Bearbeiten]
Standort[Bearbeiten]
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Während Wind des Wandels:
- Eisadern1015Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...74...90 Punkte Kälteschaden. Wenn er innerhalb der nächsten 10...30...35 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...92...110 Punkte Kälteschaden.Eisadern (Elite-Fertigkeit)Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
- Zauber (Basis). Ihr entzieht dem angewählten bzw. Euch am nächsten stehenden verbündeten Diener 100...340...400 Lebenspunkte.Geschmack des TodesAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Hochkommende Galle10120Verhexung (Factions). 20 Sekunden lang bewirkt diese Verhexung gar nichts. Wenn Hochkommende Galle endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in dem Bereich für jede Sekunde, die Hochkommende Galle aktiv war, 1...5...6 Punkte Schaden.Hochkommende GalleAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0...10...12 belebt.Knochendiener belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als Knochenteufel der Stufe 1...14...17 belebt. Knochenteufel können aus der Ferne angreifen.Knochenteufel belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.TodesnovaAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Zauber (Basis). Tödlicher Schwarm breitet sich langsam aus und fügt bis zu drei Zielen in dem Bereich 30...78...90 Punkte Kälteschaden zu.Tödlicher SchwarmAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Verwesende Galle10112Verhexung (Eye of the North). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...3. Wenn er stirbt, während er mit dieser Verhexung belegt ist, erleiden alle Feinde in der Nähe 25...73...85 Punkte Schaden.Verwesende GalleAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Dialog[Bearbeiten]
Wenn Ihr Nekromant seid:
- Kommt schon. Ich bin Großmeisterin Kuju und mit Eurer Ausbildung in den dunklen Künsten betraut. All jene, die an der Finsternis interessiert sind, sind wie Kinder für mich. Willkommen in meinem Zuhause. Welche Fragen kann ich denn beantworten?
Wenn Ihr kein Nekromant seid:
- Ah, noch ein junger Schüler. Eure Interessen betreffen jedoch nicht die Toten, nicht wahr? Ich bin Großmeisterin Kuju, und mir obliegt es, junge Nekromanten zu trainieren. Dennoch sind alle, die hier lernen, meine Schüler, und ich heiße Euch jederzeit in meinem Büro willkommen, um Euch meine Sammlung von Leichen, Flüchen und Gebrechen zu zeigen.
Vor dem Wählen einer Sekundärklasse:
- Da Ihr noch keine sekundäre Klasse gewählt habt, werdet Ihr Eure <Sekundärklasse>-Fertigkeiten verlieren, wenn ich Euch diese Nekromant-Fertigkeiten beibringe.
- Wollt Ihr fortfahren?
- Annehmen: Lehrt mich die Nekromant-Fertigkeiten.
- Ablehnen: Ich möchte meine <Sekundärklasse>-Fertigkeiten behalten.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Großmeisterin Kuju sieht aus wie die Wahrsagerin.
Englische Bezeichnung: Headmaster Kuju