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Großmeisterin Quin: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 28. Februar 2012, 21:28 Uhr
Großmeisterin Quin | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Ritualist | |
Stufe | 15 20 | |
Kampagne | Factions |
Allgemeines[Bearbeiten]
Trotz ihrer Aufgeblasenheit ist Großmeisterin Quin eine alte Freundin von Meister Togo. Sie ist eine verdiente Ritualistin und eine der Großmeisterinnen und Großmeister im Kloster von Shing Jea. Als Klassentrainerin hilft sie Ritualistenschülern, sich auf die Welt von Cantha vorzubereiten.
Quests[Bearbeiten]
Ist Teil von folgenden Quests[Bearbeiten]
- Sucht Großmeisterin Quin auf
- Überfall auf das Kloster von Shing Jea
- Überfall auf das Kloster von Shing Jea (Schwerer Modus))
Ort[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
Wenn Ihr Ritualist seid:
- Endlich jemand mit genügend Geistesgegenwart, um die richtige Klasse zu wählen! Ihr könnt Euch nicht vorstellen, wie viele Schüler ich treffe, die sich für einen geringeren Weg entscheiden! Wenn Ihr Euch die Macht von Geistern, Seelen und Tod nutzbar machen könnt, weshalb solltet Ihr etwas anderes wählen? Was möchtet Ihr als erstes lernen?
Wenn Ihr kein Ritualist seid:
- Ich bin Großmeisterin Quin. Ich werde keine Zeit damit vergeuden, Euch die Vielschichtigkeit der Welt zu erklären, da Ihr nicht mein Schüler seid. Wenn Ihr bloß sehen könntet, was ich sehe, dann würdet Ihr erkennen, was für einen Fehler Ihr begeht. Aber Ihr verschwendet Eure eigene Zeit, nicht meine. Falls Ihr Euch entscheiden solltet, den überlegenen Pfad einzuschlagen, werde ich Euch gerne dabei helfen.
Vor dem Wählen einer Sekundärklasse:
- Da Ihr noch keine sekundäre Klasse gewählt habt, werdet Ihr Eure <Sekundärklasse>-Fertigkeiten verlieren, wenn ich Euch diese Ritualist-Fertigkeiten beibringe.
- Wollt Ihr fortfahren?
- Annehmen: Lehrt mich die Ritualist-Fertigkeiten.
- Ablehnen: Ich möchte meine <Sekundärklasse>-Fertigkeiten behalten.
Wind des Wandels-Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...82...100 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte.Beruhigende ErinnerungenAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 20...96...115 Lebenspunkte geheilt. Der betreffende Verbündete verliert für jeden Geist in Hörweite einen Zustand.Körper und Seele heilenAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Essenzschlag518Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Blitzschaden. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, erhaltet Ihr 1...7...9 Energiepunkte.EssenzschlagAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Elite-Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 10 Sekunden erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) pro Sekunde 1...12...15 Lebenspunkte sowie zusätzlich 1...12...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn dieser Verbündete sich in Hörweite eines Geistes befindet.Geisterlichtwaffe (Elite-Fertigkeit)Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 20...56...65 Punkte Blitzschaden und alle von Euch kontrollierten Geister in Hörweite erhalten 20...56...65 Lebenspunkte.GeistersegenstoßAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Leben10¾20Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1...6...7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden.Leben [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Schützend war Kaolai10125Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kaolais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr 10 Rüstung. Wenn ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10...70...85 Lebenspunkte geheilt.Schützend war KaolaiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Verjüngung10¾30Binderitual (Eye of the North). Erstellt einen Geist der Stufe 1...16...20. Dieser Geist heilt alle Gruppenmitglieder in Hörweite pro Sekunde um 3...9...10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Verbündeten, der auf diese Weise geheilt wird, 3...9...10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.Verjüngung [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Englische Bezeichnung: Headmaster Quin