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Version vom 15. Dezember 2009, 18:40 Uhr
Zufalls-Arenen
In den Zufallsarenen werden 4-vs-4-Kämpfe ausgetragen, bei denen die Gruppen zufällig zusammengestellt werden. Nach 10 aufeinanderfolgenden Siegen spielt die Gruppe gegen Gruppen aus der Teamarena. Für jeweils 5 Siege erhält man 1 Gladiatorenpunkt, maximal 4. Wenn man solche Punkte sammelt (müssen nicht an einem Stück erzielt werden), erhält man einen Gladiatorentitel. Zudem erhält man Balthasar-Belohnungspunkte. Man erhält für jeden getöteten Gegner 40 Punkte und für jeden Sieg weitere 50. Sollte es sogar ein einwandfreier Sieg sein, also wenn die eigene Gruppe keinen Verlust im Verlauf des Spiels hatte, gibt es 50 zusätzliche Punkte. Außerdem bekommt man für jeweils 5 Siege in Folge noch einmal 50 Balthasarpunkte. Früher wurden außerdem nach 5 Siegen in Folge der Zugang in die Team-Arenen freigeschaltet.
Team-Arenen
In den Team-Arenen konnten bis zum 23. Oktober 2009 zwei Vierer-Teams in klassischen Deathmatches gegeneinander antreten. Die Gruppen schlossen sich im Gegensatz zu den Zufallsarenen vorher zusammen, das heißt, taktische Planung mit der ganzen Gruppe war möglich. Auch hier bekam man nach 5 Siegen einen weiteren Punkt für den Gladiatorentitel. Die Balthasarbelohnungen wurden hier wie in der Zufalls-Arena verteilt. Nach 5 Siegen (unabhängig davon, ob sie direkt aufeinander folgten) wurde der Aufstieg der Helden freigeschaltet. Mit dem Spielupdate vom 23. Oktober 2009 wurden die Team-Arenen aus dem Spiel entfernt,und der Aufstieg der Helden von Anfang an zugänglich gemacht
Aufstieg der Helden
Im Aufstieg der Helden kämpft man in Achter-Teams gegen andere Spieler. Gewinnt man hintereinander auf 10 maps (inc. der Vorkammer) kommt man in die Halle der Helden in der der Ständige Kampf um Rum Stadtfindet.