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Version vom 25. Mai 2008, 13:02 Uhr
Argo | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 20,24 | |
Kampagne | Unbekannt |
Hintergrund
Der Champion des Schildkrötenclans wird im gesamten Gebiet der Luxon für seinen Mut, seinen ausgeprägten Sinn für Gerechtigkeit und seine beeindruckende Stärke auf dem Schlachtfeld respektiert und verehrt. Er war der erste Champion der Luxon, der sich seinen Titel in einem Kampf auf Leben und Tod verdiente, der nicht mit dem Tod eines der Gegner endete. Argos Gegner Tullus hatte sich wacker geschlagen und erhielt seine Deckung selbst nach dem blutigen Verlust eines Fußes und etlicher anderer Verletzungen trotzig aufrecht. Anstatt Tullus, wie von der Menge gefordert, niederzuschlagen, erklärte sich Argo einfach selbst zum Sieger und überreichte Tullus sein Schwert. Diese Geste erlaubte es seinem Gegner, die Arena lebend und mit unversehrter Ehre zu verlassen, sie demonstrierte jedoch Argos Sieg ganz eindeutig. Die Abgabe seiner Waffe zeigte, dass der zukünftige Champion nichts zu fürchten hatte. Der Gerechtigkeit war Genüge getan, die Blutgier der Menge war einigermaßen befriedigt, und mit dieser edlen Geste erwarb sich Argo die Bewunderung aller Clans. Selbst die Kurzick erkennen Argo als einen Gegner an, gegen den sie hoffen, sich selbst beweisen zu können.
Argos Herz ist mit dem Hass von mehreren Generationen auf das canthanische Kaiserreich erfüllt, das seiner Meinung und der vieler Luxon nach sein Volk am trostlosesten Ort des gesamten Kontinents, dem Jademeer, in die Enge getrieben hat. So sehr er jedoch das canthanische Kaiserreich auch verabscheut, der Kontinent ist trotzdem seine Heimat. Und wenn Bedrohungen auftauchen, die keine Fraktion allein bewältigen kann, ist es unter Umständen möglich, Argo von einem Bündnis mit den Kurzick – ja, vielleicht sogar mit den canthanischen Unterdrückern – zu überzeugen, um gemeinsam für das Überleben aller zu kämpfen.
Argo, NPC
Argo ist der Champion vom Clan der Schildkröte und der Gewinner der letzten Versammlung. Meereswächterin Hala liebt Argo, aber es sieht nicht so aus als ob dies auf Gegenseitigkeit beruht.
Dialog
Ich bin der Champion der Schildkröte. Ich werde heute siegen, zweifelt nicht daran.
Wir von der Schildkröte nehmen uns Zeit, unsere Gegner zu studieren. Ich habe meine Feinde genau studiert, sie haben keine Chance gegen mich. Und Ihr genauso wenig, Außenstehende.
Involviert in Quest
Standort
- Jademeer
- Boreas-Meeresgrund (in der Mission auch als Feind)
Fertigkeiten
- Argos Schrei5515Zauber (Basis). An der Position des Gegners wird ein Meteorschauer erzeugt. Während der nächsten 9 Sekunden erleiden umstehende Gegner 120 Punkte Feuerschaden und werden alle 3 Sekunden zu Boden geworfen.Argos SchreiOhne Attribut (Monster)
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
- Kohlenbett10115Zauber (Factions). An der Position des Gegners wird ein Kohlenbett erzeugt. Während der nächsten 5 Sekunden erleiden umstehende Gegner 5...24...29 Punkte Feuerschaden pro Sekunde. Alle Feinde, die auf dem Kohlenbett zu Boden geworfen werden, werden 3...6...7 Sekunden lang in Brand gesetzt.KohlenbettAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuerball101½7Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.FeuerballAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Meteor105230Zauber (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.MeteorAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.Geistige Verbrennung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Argos Schrei5515Zauber (Basis). An der Position des Gegners wird ein Meteorschauer erzeugt. Während der nächsten 9 Sekunden erleiden umstehende Gegner 120 Punkte Feuerschaden und werden alle 3 Sekunden zu Boden geworfen.Argos SchreiOhne Attribut (Monster)
- Kohlenbett10115Zauber (Factions). An der Position des Gegners wird ein Kohlenbett erzeugt. Während der nächsten 5 Sekunden erleiden umstehende Gegner 5...24...29 Punkte Feuerschaden pro Sekunde. Alle Feinde, die auf dem Kohlenbett zu Boden geworfen werden, werden 3...6...7 Sekunden lang in Brand gesetzt.KohlenbettAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuerball101½7Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.FeuerballAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Meteor105230Zauber (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.MeteorAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.Geistige Verbrennung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Argo, Magier-Gefolgsmann
Klasse: Elementarmagier, spezialisiert in Feuermagie
Waffen: Stab
Nach der Versammlung bietet er seinen Dienst als Gefolgsmann an.
Standort
- Jademeer (alle Städte und Außenposten ausser Boreas-Meeresgrund und Gyala-Brutstätte)
Fertigkeiten
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
- Kohlenbett10115Zauber (Factions). An der Position des Gegners wird ein Kohlenbett erzeugt. Während der nächsten 5 Sekunden erleiden umstehende Gegner 5...24...29 Punkte Feuerschaden pro Sekunde. Alle Feinde, die auf dem Kohlenbett zu Boden geworfen werden, werden 3...6...7 Sekunden lang in Brand gesetzt.KohlenbettAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.FeuereinstimmungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuerball101½7Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.FeuerballAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Meteor105230Zauber (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.MeteorAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.Geistige Verbrennung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)