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Haus zu Heltzer: Unterschied zwischen den Versionen

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==Ausgänge==
==Ausgänge==
* Norden: [[Altrumm-Ruinen]]
*{{Vorlage:Schauplatz icon|Cantha|Herausforderung|Altrumm-Ruinen|Norden}}
* Südosten: [[Farntal]]
*{{Vorlage:Schauplatz icon|Cantha|Erforschbar|Farntal|Südosten}}


==Anreise==
==Anreise==

Version vom 31. Juli 2008, 17:11 Uhr

Haus zu Heltzer
Haus zu Heltzer.jpg
Typ Stadt
Kampagne Factions
Region Echowald
Gruppengröße 8 Personen
Nachbarn
Farntal, Altrumm-Ruinen


Beschreibung des Hauses

Als eines der ältesten und größten der Kurzick-Häuser hat das Haus zu Heltzer die Rolle des Anführers übernommen. Dank seiner Historiker kann es seine Ahnenreihe bis zu St. Viktor und noch weit darüber hinaus zurückverfolgen, eine Tatsache, auf die das Haus Fremde und Besucher gern bei der ersten sich bietenden Gelegenheit aufmerksam macht. Sie sind Meister des Denkens, der Magie und der Kunst und gelten unter den Kurzick als die größten Baumeister und Erfinder. Das Geschlecht der zu Heltzers ist in der Lage den steinernen Wald, von dem es umgeben wird, zu gewissen Teilen mit Magie zu erfüllen, um so seine - architektonisch gesehen - höchst kunstvollen Bauten mit nur schwerlich zu überwindenden Schutzzaubern und Abwehrvorrichtungen auszustatten (siehe hierzu auch Fort Espenwald (Mission)). Es ist durchaus anzunehmen, dass die Treue zu ihrer Schutzherrin Dwayna einen nicht zu unterschätzenden Anteil an der Effektivität dieser Mechanismen hat.

NSCs

Englische Bezeichnung: House zu Heltzer

Quests

Die folgenden Quests starten in Haus zu Heltzer:


Ausgänge

Anreise

Haus zu Heltzer kann erst nach Abschluss der Mission Sunjiang-Bezirk (Mission) und nach Beendigung der Quest Reise zum Haus zu Heltzer betreten werden.


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