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Version vom 13. April 2008, 14:31 Uhr
Haus zu Heltzer | |
---|---|
Typ | Stadt |
Kampagne | Factions |
Region | Echowald |
Gruppengröße | Unbekannt |
Nachbarn | |
Farntal, Altrumm-Ruinen |
Beschreibung des Hauses
Als eines der ältesten und größten der Kurzick-Häuser hat das Haus zu Heltzer die Rolle des Anführers übernommen. Dank seiner Historiker kann es seine Ahnenreihe bis zu St. Viktor und noch weit darüber hinaus zurückverfolgen, eine Tatsache, auf die das Haus Fremde und Besucher gern bei der ersten sich bietenden Gelegenheit aufmerksam macht. Sie sind Meister des Denkens, der Magie und der Kunst und gelten unter den Kurzick als die größten Baumeister und Erfinder. Das Geschlecht der zu Heltzers ist in der Lage den steinernen Wald, von dem es umgeben wird, zu gewissen Teilen mit Magie zu erfüllen, um so seine - architektonisch gesehen - höchst kunstvollen Bauten mit nur schwerlich zu überwindenden Schutzzaubern und Abwehrvorrichtungen auszustatten (siehe hierzu auch Fort Espenwald (Mission)). Es ist durchaus anzunehmen, dass die Treue zu ihrer Schutzherrin Dwayna einen nicht zu unterschätzenden Anteil an der Effektivität dieser Mechanismen hat.
NSCs
- Adeil zu Heltzer
- Graf zu Heltzer
- Historiker der Häuser
- Jun
- Rutger zu Heltzer
- Gelehrter Andrej
- Vasili Lutgardis
- Gefolgsleute: (Stufe 20)
- Nika (Tödliche-Gefolgsfrau)
- Cynn (Magierin-Gefolgsfrau)
- Devona (Kämpferin-Gefolgsfrau)
- Lukas (Wächter-Gefolgsmann)
- Erys Vasburg (Beherrschung-Gefolgsmann)
- Danika (Heilerin-Gefolgsfrau)
- Redemptorist Karl (Schutz-Gefolgsmann)
- Brutus (Blut-Gefolgsmann)
- Eve (Sektiererin-Gefolgsfrau)
- Sheena (Abscheuliche-Gefolgsfrau)
- Professor Gai (Geister-Gefolgsmann)
- Aidan (Bogenschützen-Gefolgsmann)
- Kaufleute:
- Aleksy (Farbstofffläschchen)
- Gretchen (Materialien)
- Leopold (Seltene Schriftrollen)
- Mathilde (Waffen)
- Morbach (Rüstung)
- Ryszard (Seltene Materialien)
- Skye (Runen)
- Wulfgar (Kaufmann)
- Zytka (Fertigkeiten)
- Faction
- Kurzick-Botschafter (Loyalität)
- Kurzick-Bürokrat (Belohnungen)
- Kurzick-Torhüter
Quests
Die folgenden Quests starten in Haus zu Heltzer:
- Graf zu Heltzer: Der Jadesteinbruch (Primärquest)
- Graf zu Heltzer: Fort Espenwald verteidigen (Primärquest)
- Graf zu Heltzer: Freundschaft mit den Kurzick (Primärquest)
- Graf zu Heltzer: Gesang und Gestein
- Graf zu Heltzer: Die Verteidiger des Waldes (Primärquest)
- Graf zu Heltzer: Anrufung der Heiligen
- Rutger zu Heltzer: Aufseher im Anmarsch
- Rutger zu Heltzer: Der Schnabel der Dunkelheit
- Gelehrter Andrej: Der alte Wald
- Gelehrter Andrej: Der experimentelle Waffenschmied
- Jun: Künstlerische Bemühungen
- Vasili Lutgardis: Melodische Gaki-Flöte
- Vasili Lutgardis: Misstönende Suhler-Lyra
- Vasili Lutgardis: Rhythmustrinker-Trommel
Ausgänge
- Norden: Altrumm-Ruinen
- Südosten: Farntal
Anreise
Haus zu Heltzer kann erst nach Abschluss der Mission Sunjiang-Bezirk (Mission) und nach Beendigung der Quest Reise zum Haus zu Heltzer betreten werden.