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Heilende Hände: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Juli 2009, 19:45 Uhr
Heilende Hände | ||
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Attribut | Heilgebete | |
Typ | Elite-Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- Während der nächsten 10 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, um 5...29...35 Lebenspunkte geheilt.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Heilt jedes Mal um 5...29...35 Lebenspunkte, wenn das Ziel Schaden erleidet.
Heilgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Heilung | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Im Gegensatz zu Schutzzeichen reduziert Heilende Hände den erhaltenen Schaden nicht auf 0, sondern diese Fertigkeit dient nur zum Heilen.
- Gegen Geißelheilung oder Seelenfessel hat man mit dieser Fertigkeit ziemlich schnell verloren.
Ähnliche Fertigkeiten
- Heilender Samen10225Verzauberung (Basis). 10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten 3...25...30 Lebenspunkte, wenn der Verbündete Schaden erleidet.Heilender SamenAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Lebenssaat5¼20Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 2...5 Sekunden werden jedes Mal, wenn der Verbündete Schaden erleidet, alle Gruppenmitglieder pro Rang in Gunst der Götter um 2 Lebenspunkte geheilt.LebenssaatAttribut: Sonnenspeertitel (Mönch)
Englische Bezeichnung: Healing Hands