News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Argyris der Schurke: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Löschantrag gelöscht, da kein Beweis) |
(so schnell wird kein Löschantrag gelöscht) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Löschantrag|siehe [[{{TALKPAGENAME}}|Diskussionsseite]]}} | |||
{{Infobox Kreatur | {{Infobox Kreatur | ||
| spezies = Mursaat | | spezies = Mursaat |
Version vom 5. April 2008, 23:54 Uhr
Dieser Artikel ist ein Löschkandidat, Grund: siehe Diskussionsseite
Wenn du mit einer Löschung nicht einverstanden bist, begründe dies bitte auf der Diskussionsseite. Wenn diese Seite offensichtlich nicht gelöscht werden soll, entferne bitte diesen Hinweis. Bitte entferne diesen Hinweis nicht von Artikeln die du selber erstellt hast. Administratoren, denkt daran zu prüfen ob etwas hierher verlinkt und prüft die Versionsgeschichte (letzte Änderung) vor dem Löschen |
Argyris der Schurke | ||
---|---|---|
Datei:Argyris der Schurke.jpg | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mursaat | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 28 (30) | |
Elite-Fertigkeit | Lebensübertragung | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Beschreibung
Argyris der Schurke ist ein Mursaatboss, der sich in der Feste Donnerkopf (Mission) befindet.
Standort
Fertigkeiten
- Elite-Verhexung (Prophecies). 6...11...12 Sekunden lang unterliegen der Gegner und ihn umstehende Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -3...7...8, die Euch als Lebenspunktregeneration zugute kommt.Lebensübertragung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Bluterneuerung15%117Verzauberung (Prophecies). 7 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +3...5...6. Wenn Bluterneuerung endet, werdet Ihr um 40...160...190 Lebenspunkte geheilt.BluterneuerungAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Verhexung (Prophecies). 5...13...15 Sekunden lang entzieht Ihr dem Gegner jedes Mal, wenn sein Angriff trifft, bis zu 15...39...45 Lebenspunkte.Heimtückischer ParasitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Leben abzapfen1015Verhexung (Basis). 12...22...24 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3.Leben abzapfenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Spektralqual¼15Fertigkeit (Prophecies). 5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.Spektralqual (Monsterfertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
Fallengelassene Gegenstände
...
Englische Bezeichnung: Argyris the Scoundrel