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Heiliger Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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==Verwendung==
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* Heiliger Schaden ist [[Schaden]] der von verschiedenen [[Mönch]] Fertigkeiten verursacht wird.   
* Heiliger Schaden ist [[Schaden]] der von verschiedenen [[Mönch]] oder [[Derwisch]] Fertigkeiten verursacht wird.   
* Waffen können keinen heiligen Schaden verursachen. Jeder [[Peinigungsstecken]] und [[Peinigungsstab]] eines Mönches verursacht [[Licht-Schaden]].
* Waffen können keinen heiligen Schaden verursachen. Jeder [[Peinigungsstecken]] und [[Peinigungsstab]] eines Mönches verursacht [[Licht-Schaden]].
* Fertigkeiten die heiligen Schaden verursachen ignorieren [[Rüstung]].
* Fertigkeiten die heiligen Schaden verursachen ignorieren [[Rüstung]].

Version vom 12. Oktober 2007, 20:44 Uhr

Schaden

Verwendung

Heiliger Schaden hat dieselben Eigenschaften wie Licht-Schaden:

  • Heiliger Schaden ist weder physischer, noch Elementarschaden.
  • Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren.
  • Globale Schadenreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen (beispielsweise Aura des Lich) verursacht wird, ist dazu in der Lage, heiligen Schaden reduzieren!
  • Heiliger Schaden verursacht bei Untoten Kreaturen (z.B. Knochenschrecks) den doppelten Schaden.
  • Die Nekromanten Foltererrüstung und Nekrotik Rüstung addieren zusätzlichen Schaden zu jedem heiligen Schaden der genommen wird.

Verwandte Fertigkeiten

folgende Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden:

Siehe auch