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Heiliger Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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folgende Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden:
folgende Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden:


*[[Core]]
*[[Basis]]
**{{Mö}} [[Balthasars Aura]]
**{{Mö}} [[Balthasars Aura]]
**{{Mö}} [[Siegel des Ruins]]
**{{Mö}} [[Siegel des Ruins]]
**{{Mö}} [[Verbannung]]
**{{Mö}} [[Verbannung]]
**{{Mö}} [[Einsicht des Richters]] (but see note about ignoring armor)
**{{Mö}} [[Einsicht des Richters]] (siehe Hinweis zur Rüstungsdurchdringung)
**{{Mö}} [[Geiselheilung]]
**{{Mö}} [[Geißelheilung]]
**{{Mö}} [[Siegel des Urteils]]
**{{Mö}} [[Siegel des Urteils]]
*[[Prophecies]]
*[[Prophecies]]
**{{Mö}} [[Heiliger Schlag]]
**{{Mö}} [[Heiliger Schlag]]
**{{Mö}} [[Smite]] ?
**{{Mö}} [[Peinigung]]
**{{Mö}} [[Schild des Urteils]]
**{{Mö}} [[Schild des Urteils]]
*[[Factions]]
*[[Factions]]
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**{{Mö}} [[Siegel der Wut]]
**{{Mö}} [[Siegel der Wut]]
**{{Mö}} [[Steinseelenschlag]]
**{{Mö}} [[Steinseelenschlag]]
**{{Mö}} [[Word of Censure]] ?
**{{Mö}} [[Wort des Tadels]]


[[Kategorie:Schadentypen]]
[[Kategorie:Schadentypen]]

Version vom 23. Juni 2006, 00:36 Uhr

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Vorlage:Übersetzungs-stub

Verwendung

  • Heiliger Schaden ist Schaden der von verschiedenen Mönch Fertigkeiten verursacht wird.
  • Waffen können keinen heiligen Schaden verursachen. Jeder Peinigungsstecken und Peinigungsstab eines Mönches verursacht Lichtschaden.
  • Fertigkeiten die heiligen Schaden verursachen ignorieren Rüstung.
  • die Ausnahme bildet heiliger Schaden der durch Einblick des Richters, der Rüstung nicht ignoriert, dafür aber 20% Rüstungsdurchdringung verursacht.

Heiliger Schaden hat dieselben Eigenschaften wie Lichtschaden:

  • Heiliger Schaden ist weder physischer, noch Elementarschaden.
  • Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren.
  • Globale Schadenreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen (beispielsweise Aura des Lich) verursacht wird, ist dazu in der Lage, heiligen Schaden reduzieren!
  • Heiliger Schaden verursacht bei Untoten Kreaturen (z.B. Knochenschrecks) den doppelten Schaden.
  • Die Nekromanten Foltererrüstung und Nekrotik Rüstung addieren zusätzlichen Schaden zu jedem heiligen Schaden der genommen wird.

Verwandte Fertigkeiten

folgende Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden: