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10 Sekunden lang werden alle [[umstehend]]en Verbündeten alle 2 Sekunden um {{p1|15|60|W}} Punkte geheilt. Bei der Aktivierung dieser [[Fertigkeit]] könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
10 Sekunden lang werden alle [[umstehend]]en Verbündeten alle 2 Sekunden um {{p1|15|60|W}} Punkte geheilt. Bei der Aktivierung dieser [[Fertigkeit]] könnt Ihr leicht unterbrochen werden.

Version vom 20. November 2011, 13:55 Uhr





Beschreibung

10 Sekunden lang werden alle umstehenden Verbündeten alle 2 Sekunden um 15...51...60 Punkte geheilt. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Betrifft umstehende Verbündete. Heilt alle 2 Sekunden um 15...51...60 Lebenspunkte. Leicht zu unterbrechen.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten

  • Leben
    10¾20
    Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunde, die der Geist am Leben war, um 1...6...7 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Leben.jpg
     Leben [PvP]
  • Binderitual (Eye of the North). Erstellt einen Geist der Stufe 1...16...20. Dieser Geist heilt alle Gruppenmitglieder in Hörweite pro Sekunde um 3...9...10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Verbündeten, der auf diese Weise geheilt wird, 3...9...10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Verjüngung.jpg
     Verjüngung [PvP]

Trivia

  • Da auch Miniaturen zu Verbündeten zählen, erhalten auch diese die Heilungsanimation.
Englische Bezeichnung: Healing Spring