Heket: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. Juli 2009, 20:14 Uhr
Heket | |
---|---|
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Heket sind krötenartige Kreaturen, die Amphibien ähneln und oft in der Nähe von offenen Gewässern anzutreffen sind. Sie scheinen intelligente, humanoide Kreaturen zu sein, die in der Lage sind, Waffen zu tragen und sich stark vermehren. Außerdem fressen sie Menschenfleisch und können sprechen. Dem Spieler und Menschen im Allgemeinen stehen sie feindlich gegenüber, wobei es bei ihren Konflikten jedoch höchstwahrscheinlich meist nur um Nahrungsbeschaffung oder Lebensraumgewinnung geht, da sie auch Zweckbündnisse mit den Menschen eingehen. Sie scheinen sich teilweise auch mit der kournischen und vaabischen Politik auszukennen und haben wohl auch einige Kenntnisse von der Geographie Tyrias.
Wegen ihrer starken Vermehrung, die sie zu einer echten Plage und auch zu einer starken Bedrohung macht, setzen viele kournische Wanderpriester und Vaabi-Späher Prämien für die Jagd auf sie aus.
Lebensraum[Bearbeiten]
Typen[Bearbeiten]
Region | Typ | Trophäe |
---|---|---|
Nightfall | ||
Kourna Vaabi |
21, 24, 26 (26, 30) Steinaxt-Heket 21, 24, 26 (26, 30) Bestien-Heket 21, 24, 26 (26, 30) Blauzungen-Heket 21, 24, 26 (26, 30) Blutkutten-Heket |
Vollständige Auflistung[Bearbeiten]
Für eine vollständige Auflistung aller Heket siehe Kategorie:Heket.
Bosse[Bearbeiten]
Diese Bosse gehören zur Spezies der Heket:
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|
28 (30) | Chumab der Hochmütige | Elite-Haltung (Nightfall). 10 Sekunden lang erhaltet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr zu Boden geworfen würdet, stattdessen 1...3...3 Adrenalinstöße und 1...6...7 Energiepunkte. Ruhige HaltungAttribut: Taktik (Krieger) |
|||
28 | Bolten Rundbauch | Elite-Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an und fügt +13...25...28 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr Adrenalin und 3...9...10 Energiepunkte. Wilder SchlagAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
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24 | Dzabel der Landwächter | Elite-Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an und fügt +13...25...28 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr Adrenalin und 3...9...10 Energiepunkte. Wilder SchlagAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
|||
25 (30) | Tundoss der Zerstörer | Gemeinsam toben 2510 Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang greift Ihr und Euer Tiergefährte um 33% schneller an und lauft um 25% schneller. Gemeinsam tobenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
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28 | Hahan, Treuer Beschützer | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Wort der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch) |
|||
28 | Brokk Rissgrunz | Erkrankung 5120 Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte. ErkrankungAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
Keiner | ||
28 | Harrk Mienenstich | Erkrankung 5120 Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte. ErkrankungAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
Keiner | Nur während Verzweifelte Maßnahmen | |
28 (30) | Mabah Hartherz | Erkrankung 5120 Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte. ErkrankungAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
|||
24 (30) | Terob Rundrücken | Erkrankung 5120 Elite-Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn Ihr unter einem neuen Zustand leidet, alle Gegner in dem Bereich unter demselben Zustand und Ihr opfert 10...6...5% maximale Lebenspunkte. ErkrankungAttribut: Todesmagie (Nekromant) |
|||
24 | Jarimiya der Gnadenlose | Elite-Fertigkeit (Nightfall). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Wenn dieser keine Fertigkeit benutzt, wird er zu Boden geworfen. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Dolchen beruhen, sind 10 Sekunden lang deaktiviert. Verfall des VerschwendersOhne Attribut (Assassine) |
Nicht während Sammelt die Fürsten und Das Risstal | ||
24 | Bohdalz der Zornige | Elite-Waffenzauber (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei jedem erfolgreichen Treffer mit einem Angriff um 5...41...50% mehr Adrenalin und 1 Energiepunkt. Waffe der WutAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Nicht während Sammelt die Fürsten | ||
25 | Podaltur der Wütende | Elite-Waffenzauber (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei jedem erfolgreichen Treffer mit einem Angriff um 5...41...50% mehr Adrenalin und 1 Energiepunkt. Waffe der WutAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Desweiteren gibt es unter den Heket einige bossähnliche Kreaturen mit einem individuellen Namen, die allerdings keine Bosse sind und von denen auch keine Elite-Fertigkeiten erbeutet werden können:
- 5 (23) Slort Sumpflos (nur während Koss' Elixier)
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Die Heket sehen den Froschmenschen aus Eye of the North ähnlich und sind vermutlich mit diesen verwandt.
Trivia[Bearbeiten]
Heket (auch Heqet oder Hekit) war im alten Ägypten die Göttin der Geburt, welche meist als froschköpfige Frau dargestellt wurde, manchmal auch nur als Frosch.