Helden: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Oktober 2006, 14:58 Uhr
Die Helden in Nightfall sind Figuren, die ein Charakter im Laufe des Spiels kennenlernt und für seine Gruppe rekrutieren kann. Maximal drei dieser Helden (bekannt sind bisher 12) können dabei die eigene Party unterstützen. Das besondere gegenüber von den bisher bereits bekannten NPC's ist, dass die Helden nach eigenem Ermessen asugerüstet werden können (Fertigkeiten, Waffen) sowie bei Quests und/oder Missionen gesteuert werden können. Die Steuerung erfolgt dabei über das Setzen von Fahnen auf der Karte, die den Helden bedeutet, in welchen Gebieten sie sich aufhalten sollen.
Bekannte Helden
Koss -> Krieger
Dunkoro -> Mönch
Melonni -> Derwisch
Tahlkora -> Mönchin
Akolyth Sousuke -> Elementmagier
Akolytin Jin -> Waldläuferin
Zhed -> Elementmagier
Margrid -> Waldläuferin
Norgu -> Mesmer/Schauspieler
Goren -> Krieger
Meister der gerüchter -> Unbekannt
Olias -> Nekromant
Zenmai -> Assasine
Raza -> Klasse nach belieben wechselbar
Fertigkeiten der Helden
Die Fertigkeiten der Helden erstrecken sich über alle Fertigkeiten und Elite-Fertigkeiten die mit dem Guild Wars Account freigeschaltet wurden.
Rüstungen der Helden
Die Rüstungen der Helden können nicht extra gekauft werden wie beim eigenen Charakter allerdings kann das aussehen der Rüstungen mit der erfüllung bestimmter Quests geändert werden. Die Stärke der Rüstung ist Level abhängig ausserdem können die Rüstungsteile mit Runen verbessert werden.
Steuerung der Helden
Aggressiv
Wenn dieser Modus aktiv ist greift der Held gecallte Ziele und solche die sich mit euch im Kampf befinden an. Der Held wird sich eher in den forderen Reihen bewegen.
Dieser Modus ist für Nahkämpfer (z.b. Krieger, Assasine, ...) empfehlenswert.
Defensiv
Wenn dieser Modus aktiv ist bleibt der Held bei der Markierungsflagge (falls gesetzt) oder hält sich in den hinteren Linien auf (falls keine Flagge gesetzt). Der Held wird gecallte Ziele angreifen so lange er dafür nicht von seiner Position weichen muss.
Dieser Modus ist für Fernkämpfer ( z.b. Elementarmagier, Waldläufer, ...) empfehlenswert.
Passiv
Wenn dieser Modus aktiv ist greift der Held nicht an und versucht Feindlichen Angriffen aus zu weichen.
Dieser modus ist für Supporter (z.b. Heilmönch, Ritualist, ...) empfehlenswert.