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Arkane Schwäche: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Cantha]]
*[[Factions]]
**[[Gebundene Kitah]] ([[Tahnnakai-Tempel (Mission)]])
**[[Gebundene Kitah]] ([[Tahnnakai-Tempel (Mission)]])
**[[Arkaner Greis Phi]] ([[Raisu-Palast]])
**[[Arkaner Greis Phi]] ([[Raisu-Palast]])


==Hinweise zur Benutzung==
==Anmerkungen==
 
*Ergänzt sich gut mit [[Tagundnachtgleiche]], dies erfordert aber meist vorherige Absprache.
==Verwandte Fertigkeiten==
*Wenn '''Arkane Schwäche''' durch eine andere [[Verhexung]] vor dem Entfernen geschützt wird, kann dies fatale Folgen für Caster, denen eher wenig [[Energie]] zur Verfügung steht, haben. Vor allem [[Mönch]]e könnten davon betroffen sein, da sie für gewöhnlich dazu gezwungen sind, viel zu zaubern, dabei jedoch für gewöhlich im Umgang mit [[Erschöpfung]] bei dieser Klasse eher ungeübt sind.
*Die erlittene [[Erschöpfung]] entspricht dem Maß, das der angewandte Zauber hätte, wenn er tatsächlich [[Erschöpfung]] hervorrufen würde.


==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Ermüdender Angriff}}
[[en:Arcane Languor]]
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Version vom 19. Dezember 2006, 21:48 Uhr

Beschreibung

1...8 Sekunden lang führen alle vom Gegner gewirkten Zauber zu Erschöpfung.



Progressionstabelle

Schnellwirkunng 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dauer 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 ? ?

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Ergänzt sich gut mit Tagundnachtgleiche, dies erfordert aber meist vorherige Absprache.
  • Wenn Arkane Schwäche durch eine andere Verhexung vor dem Entfernen geschützt wird, kann dies fatale Folgen für Caster, denen eher wenig Energie zur Verfügung steht, haben. Vor allem Mönche könnten davon betroffen sein, da sie für gewöhnlich dazu gezwungen sind, viel zu zaubern, dabei jedoch für gewöhlich im Umgang mit Erschöpfung bei dieser Klasse eher ungeübt sind.
  • Die erlittene Erschöpfung entspricht dem Maß, das der angewandte Zauber hätte, wenn er tatsächlich Erschöpfung hervorrufen würde.

Ähnliche Fertigkeiten