News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Hieb-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Naru (Diskussion | Beiträge) (Liste volllständig?) |
Naru (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
==Fertigkeiten, die mit Hieb-Schaden zusammenhängen== | ==Fertigkeiten, die mit Hieb-Schaden zusammenhängen== | ||
*{{P}}: [[Klingenumkehr-Refrain]] (gibt Rüstung gegen Hieb-Schaden) | *{{P}}: [[Klingenumkehr-Refrain]] (gibt Rüstung gegen Hieb-Schaden) | ||
*{{ | |||
*{{ | '''Fertigkeiten, die Hiebschaden verursachen:''' | ||
<DPL> | |||
category = Verursacht Hiebschaden | |||
notcategory = Historische Inhalte | |||
format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n, | |||
mode = userformat | |||
noresultsheader = Keine Fertigkeiten | |||
allowcachedresults = true | |||
</DPL> | |||
'''Fertigkeiten, die Hiebschaden ausnutzen:''' | |||
<DPL> | |||
category = Nutzt Hiebschaden aus | |||
notcategory = Historische Inhalte|Monsterfertigkeit (Basis)|Monsterfertigkeit (Bonusmissionen-Pack)|Monsterfertigkeit (Eye of the North)|Monsterfertigkeit (Factions)|Monsterfertigkeit (Nightfall)|Monsterfertigkeit (Prophecies) | |||
format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n, | |||
mode = userformat | |||
noresultsheader = Keine Fertigkeiten | |||
allowcachedresults = true | |||
</DPL> | |||
{{en|Slashing damage}} | {{en|Slashing damage}} |
Version vom 18. Januar 2012, 20:15 Uhr
Schaden |
---|
Hieb-Schaden wird von Schwertern, Äxten, Sensen und Dolchen verursacht. Siehe auch Schaden und physischer Schaden.
Ausrüstung
- Die Saboteur-Befähigung bietet + 10 Rüstung gegen Hieb-Schaden.
- Inschrift "Hieb- und stahlfest": Rüstung +10 (gg. Hieb-Schaden)
Fertigkeiten, die mit Hieb-Schaden zusammenhängen
- : Klingenumkehr-Refrain (gibt Rüstung gegen Hieb-Schaden)
Fertigkeiten, die Hiebschaden verursachen:
- Zauber (Nightfall). Der nächste Kadaver wird als Schlurfschreck der Stufe 1...14...17 belebt. Wenn der Schlurfschreck stirbt, wird er durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft.Schlurfschreck belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Fertigkeit (Eye of the North). Ihr fügt dem berührten Gegner 40...75 Punkte Schaden und 40...75 Punkte Hiebschaden zu.BärenstoßAttribut: Norntitel (klassenunabgängig)
- Fleischgolem beleben10330Elite-Zauber (Factions). Der nächste Kadaver wird als Fleischgolem der Stufe 3...21...25 wieder belebt. Der Fleischgolem hinterlässt einen verwendbaren Leichnam. Ihr könnt jeweils nur einen Fleischgolem haben.Fleischgolem belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Elite-Verzauberung (Nightfall). 15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift.Gelübde der StärkeAttribut: Erdgebete (Derwisch)
- Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden.Hundert KlingenAttribut: Schwertkunst (Krieger)
Fertigkeiten, die Hiebschaden ausnutzen: Keine Fertigkeiten
Englische Bezeichnung: Slashing damage