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[[Kategorie:Himmlische Fertigkeit]] | [[Kategorie:Himmlische Fertigkeit]] |
Version vom 26. Juli 2009, 08:58 Uhr
Himmelssturm | ||
---|---|---|
Attribut | Kein Attribut | |
Typ | Fertigkeit | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- An der Position des Gegners wird 15 Sekunden lang ein Himmelssturm verursacht. Alle Feinde in dem Bereich erleiden pro Sekunde 40 Schadenspunkte.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Teinais Hitze, Sengende Hitze
- Feueratem105210Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird Feueratem erzeugt. Während der nächsten 5 Sekunden erleiden umstehende Feinde 10...34...40 Punkte Feuerschaden pro Sekunde.FeueratemAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuersturm10220Zauber (Basis). An der Position des Gegners wird ein Feuersturm erzeugt. Während der nächsten 10 Sekunden erleiden umstehende Gegner 5...29...35 Punkte Feuerschaden pro Sekunde.FeuersturmAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Schneesturm10110Zauber (Eye of the North). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Schneesturm erzeugt. 5 Sekunden erleiden umstehende Feinde um diesen Bereich 30...40 Punkte Kälteschaden pro Sekunde.SchneesturmAttribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig)
- Strahl des Urteils10220Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.Strahl des UrteilsAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Todesqual10¾30Binderitual (Eye of the North). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Feinde in Hörweite verlieren pro Sekunde 3...9...10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Feind, der auf diese Weise beeinträchtigt wird, 3...9...10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.Todesqual [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Anmerkungen
- Der Schaden erfährt, anders als bei Teinais Hitze, Sengende Hitze und Feueratem, keine Reduzierung durch Rüstung.
- Dies ist eine der Drachen- oder auch Himmlischen Fertigkeiten, die man nur zu Beginn der Missionen "Raisu-Palast" und "Kaiserliches Refugium" erhält.
- Die Fertigkeit kann, ähnlich wie das Siegel der Wiederbelebung, nur einmal verwendet werden und kostet keine Energie. Um sie wieder aufzuladen benötigt man einen Moralschub.
- Mit Echo (nicht mit Arkanem Echo) lässt sich die Fertigkeit verdoppeln. Somit kann sie zu einer mächtigen Waffe werden.
Englische Bezeichnung: Celestial Storm