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Arkor Bleifuß: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Mai 2010, 12:32 Uhr
Arkor Bleifuß | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Zwerg | |
Klasse | Krieger | |
Dienstleistung | Sammler | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Eye of the North | |
Standort | ||
Beschreibung
Arkor Bleifuß ist ein Waffenschmied, der in der nördlichen Station zu finden ist. Bei ihm kann man Burol Eisenfausts Auszeichnung gegen Waffen eintauschen.
Standort
Dialog
Wenn Ihr Eure Kommandanten-Ausbildung absolviert habt, beweist mir dies, indem Ihr mir Folgendes bringt: Burol Elsenfausts Auszeichnung. Dann werde Ich Euch mit einer dieser Waffen belohnen, die Ihr oder einer Eurer Kameraden tragen kann.
Arkor Bleifuß + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Nördliche Station | Sammelt: 1 Burol Eisenfausts Auszeichnung | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langschwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) |
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Stachelaxt | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) |
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Holz-Langbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Langbogen, zweihändig |
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Robuster Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Recurvebogen, zweihändig |
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Bronzedolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Beidhändig |
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Rammhammer | Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Zweihändig |
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Sonnige Sense | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Zweihändig |
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Sonniger Speer | Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) |
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Verhexender Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Illusionärer Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Rücken-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
Unheiliger Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
Knochenkrallen-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
Sturmstab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
Erd-Stab | Energie +10 Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
Pyrewood-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
Gezeiten-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
Heiliger Zweig | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Schutz-Stab | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Geflügelter Stab | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Zwiesprache-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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Wiederherstellungs-Stab | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
|||
Kanalisierungs-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
Anmerkungen
- Obwohl hinter seinem Namen [Waffen] steht ist er ein Sammler und Tauscht Burol Eisenfausts Auszeichnung gegen Waffen.
Englische Bezeichnung: Arkor Leadfoot