News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Hylek Tlamatini: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{Infobox Kreatur | {{Infobox Kreatur | ||
|spezies = | |spezies = Bestie | ||
|klasse = Mesmer | |klasse = Mesmer | ||
|stufe = 20 | |stufe = 20 | ||
Zeile 31: | Zeile 31: | ||
==Fallengelassene Gegenstände== | ==Fallengelassene Gegenstände== | ||
===Rüstungsteile=== | |||
*[[Amphibien-Kleidungsstück]] | *[[Amphibien-Kleidungsstück]] | ||
*[[Amphibien-Robe]] | *[[Amphibien-Robe]] | ||
===Trophäen=== | ===Trophäen=== | ||
*[[Amphibien-Zunge]] | *[[Amphibien-Zunge]] |
Version vom 2. Oktober 2008, 07:07 Uhr
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!
Hylek Tlamatini | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Bestie | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Hylek Tlamatini sind die Mesmer im Hylek-Froschmenschenstamm. Sie sind klein, recht rundlich und können Mönchen außer mit Ehzah von oben auch mit Verlangsamung und unterbrechung der Zauber das Leben und Heilen erschweren.
Standorte
Verwendete Fertigkeiten
(Sowohl im Normalen, als auch im Schweren Modus)
- Ehzah von oben1230Fertigkeit (Eye of the North). Der berührte Gegner wird 3 Sekunden lang zu Boden geworfen und leidet 10 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.Ehzah von obenOhne Attribut (Monster)
- Haltung (Basis). 5...21...25 Sekunden lang halten sämtliche von Euch gewirkten Illusionsmagie-Verhexungen um 10...34...40% länger an.Mantra des BestehensAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Trugbild beschwörenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Kraftentzug5¼20Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.KraftentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Factions). 8 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -3...9...10 und nimmt jede Sekunde 3...9...10 Punkte Schaden. Wenn "Illusion der Schmerzen" endet, wird der Gegner um 36...103...120 Lebenspunkte geheilt.Illusion der Schmerzen [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.ÄtherschmausAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Reaktion10230Zauber (Factions). Der Gegner verliert eine Verzauberung. Wenn eine Verzauberung auf diese Art entfernt wird, verliert der Gegner 4...9...10 Energiepunkte.ReaktionAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Migräne10212Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren.Migräne [PvP]{Elite-Fertigkeit}Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Anmerkung
Durch Ehzah von oben können alle Hylek einen für 3 sekunden auf den Boden werfen und dadurch die Mönche gut für kurze Zeit außer Gefecht setzen.