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Hymne der Flamme: Unterschied zwischen den Versionen
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit? == | == Wie erlangt man diese Fertigkeit? == |
Version vom 21. Juni 2009, 08:04 Uhr
Beschreibung
- Jedes Gruppenmitglied in Hörweite fügt, wenn es in den nächsten 10 Sekunden das nächste Mal mit einer Angriffsfertigkeit einen Treffer landet, vor dem Treffer auch 1...3...3 Sekunden lang Brennen zu.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite verursachen mit ihrer nächsten Angriffsfertigkeit den Zustand Brennen (1...3...3 Sekunden).
Führung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Da Zauberer kaum Angriffsfertigkeiten benutzen, ist diese Fertigkeit nützlich, um als Primärparagon viele Echos aufrecht zu erhalten, da sich mit 10 Sekunden gut rechnen lässt. Zudem bekommt man ab Rang 12 in Führung und 5 anderen Gruppenmitgliedern Energie bei der Verwendung.
- Hymne der Flamme wirkt vor anderen Effekten der Angriffsfertigkeiten, die es betrifft.
Ähnliche Fertigkeiten
- Anfeuerungsruf (Eye of the North). 8 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite auch 1...13...16 Sekunden lang zu Schwäche.Hymne der MüdigkeitAttribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündetem in Hörweite 5...13...15 Sekunden lang zu einer Verkrüppelung.Verkrüppelungs-HymneAttribut: Befehlsgewalt (Paragon)
Englische Bezeichnung: Anthem of Flame