News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Hüter der Knochen/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Hraun (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Chiyo (Diskussion | Beiträge) (+ Kategorie) |
||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
{{Sammler Zeile|Nekromant|Goldenes Eber-Zepter|9 Seelensammlung|Dunkel-Schaden: 11-22|Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%)<br />Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)|}} | {{Sammler Zeile|Nekromant|Goldenes Eber-Zepter|9 Seelensammlung|Dunkel-Schaden: 11-22|Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%)<br />Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)|}} | ||
}} | }} | ||
<noinclude>[[Kategorie:Eingebundene Sammlerseite]]</noinclude> |
Aktuelle Version vom 23. April 2009, 11:42 Uhr
Hüter der Knochen + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Thron der Geheimnisse | Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Stab der Vergessenen | Energie +15 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Stab der Vergessenen | Energie +15 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Stab der Vergessenen | Energie +15 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Stab der Vergessenen | Energie +15 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Goldenes Eber-Zepter | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Goldenes Eber-Zepter | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Goldenes Eber-Zepter | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Goldenes Eber-Zepter | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |