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Insel des Kriegers: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[{{PAGENAME}}]] ist eine Gildenhalle.
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==Eigenschaften==
==Architektur==
*[[Zaishen]]architektur, die typisch für das [[Kampfarchipel]] ist
Abgesehen von der Basis der Verteidiger ist diese Insel fast identisch mit der [[Insel des Jägers]] und der [[Insel des Zauberers]], die sich nur in ihrem Aussehen von der Insel des Kriegers unterscheiden.
*[[Katapult]]e, eins pro Seite, zu deren Benutzung das [[Flickzeug]] vom gegnerischen Katapult geholt werden muss
 
*Zwei Wege von Basis zu Basis, daher ist die Karte anfällig für [[Split]]taktiken
==Aussehen==
*Karte mit [[Gildendieb]]en
Der größte Teil der Gildenhalle ist in einem Baustil gehalten, der für das [[Kampfarchipel]] und die dort lebenden Zaishen üblich ist. Die Verteidigerbasis birgt jedoch auch Einflüsse der [[Maguuma-Dschungel]]-Architektur.
 
==Taktik==
Auf dieser Insel gibt es zwei [[Katapult]]e, eins pro Seite, zu deren Benutzung das [[Flickzeug]] vom gegnerischen Katapult geholt werden muss. Mit dem Katapult kann man den Bereich knapp hinter dem Hauptausgang der Gildenhalle belagern.
 
Es führen zwei Wege von Basis zu Basis, daher ist die Karte anfällig für [[Split]]taktiken.
 
Dies ist eine Karte mit Toren, die über den [[Torhebel]] verschlossen werden können. Daher braucht man, wenn man nicht auf einen unvorsichtigen gegnerischen Spieler warten will, den [[Gildendieb]].


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Version vom 3. Mai 2008, 11:55 Uhr

Insel des Kriegers
Insel des Kriegers.jpg
Typ Gildenhalle
Eingeführt mit Prophecies
Gebiet Kryta
Baustil Kampfarchipel, Maguuma-Dschungel
Karte
Insel des Kriegers Karte.png

Die Insel des Kriegers ist eine Gildenhalle.

Architektur

Abgesehen von der Basis der Verteidiger ist diese Insel fast identisch mit der Insel des Jägers und der Insel des Zauberers, die sich nur in ihrem Aussehen von der Insel des Kriegers unterscheiden.

Aussehen

Der größte Teil der Gildenhalle ist in einem Baustil gehalten, der für das Kampfarchipel und die dort lebenden Zaishen üblich ist. Die Verteidigerbasis birgt jedoch auch Einflüsse der Maguuma-Dschungel-Architektur.

Taktik

Auf dieser Insel gibt es zwei Katapulte, eins pro Seite, zu deren Benutzung das Flickzeug vom gegnerischen Katapult geholt werden muss. Mit dem Katapult kann man den Bereich knapp hinter dem Hauptausgang der Gildenhalle belagern.

Es führen zwei Wege von Basis zu Basis, daher ist die Karte anfällig für Splittaktiken.

Dies ist eine Karte mit Toren, die über den Torhebel verschlossen werden können. Daher braucht man, wenn man nicht auf einen unvorsichtigen gegnerischen Spieler warten will, den Gildendieb.

Gildenhalle
Tyria: Insel des KriegersInsel des JägersInsel des ZauberersDruideninselVereiste InselInsel der TotenBrennende InselNomadeninsel
Cantha: KaiserinselInsel der MeditationInsel des trauernden SteinsJadeinsel
Elona: Unbekannte InselVerdorbene InselInsel der WürmerInsel der Einsamkeit
Englische Bezeichnung: Warrior's Isle