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Jade-Armreif: Unterschied zwischen den Versionen

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==Sammler==
==Sammler==
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[[en:Jade Bracelet]]

Version vom 5. August 2007, 13:10 Uhr

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[[Kategorie:Trophäe]]


















Jade-Armreif
Jade-Armreif icon.png
Typ [[Trophäe]]
Wert 25 Gold
Kampagne [[Factions]]
Normal 5-7 Glitzerstaubhaufen

Allgemein

Ein Jade-Armreif ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen

Sammler

Magistrat Wakai +
Standort: Wajjun-Basar Sammelt: 5 Jade-Armreifen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png
Krieger Cantha-Brustharnisch Weiblich icon.png Krieger Cantha-Brustharnisch Männlich icon.png Cantha-Brustharnisch Rüstung: 80
+20 Rüstung (gg. körperlichen Schaden)
Kann nicht mit einer Befähigung aufgewertet werden
70 Gold
Waldläufer-icon.png
Waldläufer Cantha-Weste Weiblich icon.png Waldläufer Cantha-Weste Männlich icon.png Cantha-Weste Rüstung: 70
Energie +5
Rüstung +30 (gg. Elementarschaden)
Kann nicht mit einer Befähigung aufgewertet werden
70 Gold
Mönch-icon.png
Mönch Cantha-Amtstracht Weiblich icon.png Mönch Cantha-Amtstracht Männlich icon.png Cantha-Amtstracht Rüstung: 60
Energie +5
Kann nicht mit einer Befähigung aufgewertet werden
70 Gold
Nekromant-icon.png
Nekromant Cantha-Tunika Weiblich icon.png Nekromant Cantha-Tunika Männlich icon.png Cantha-Tunika Rüstung: 60
Energie +5
Kann nicht mit einer Befähigung aufgewertet werden
70 Gold
Mesmer-icon.png
Mesmer Cantha-Kleidung Weiblich icon.png Mesmer Cantha-Kleidung Männlich icon.png Cantha-Kleidung Rüstung: 60
Energie +5
Kann nicht mit einer Befähigung aufgewertet werden
70 Gold
Elementarmagier-icon.png
Elementarmagier Cantha-Robe Weiblich icon.png Elementarmagier Cantha-Robe Männlich icon.png Cantha-Robe Rüstung: 60
Energie +5
Kann nicht mit einer Befähigung aufgewertet werden
70 Gold
Assassine-icon.png
Assassine Cantha-Verkleidung Weiblich icon.png Assassine Cantha-Verkleidung Männlich icon.png Cantha-Verkleidung Rüstung: 70
Energie +5
Kann nicht mit einer Befähigung aufgewertet werden
70 Gold
Ritualist-icon.png
Ritualist Cantha-Gewand Weiblich icon.png Ritualist Cantha-Gewand Männlich icon.png Cantha-Gewand Rüstung: 60
Energie +5
Kann nicht mit einer Befähigung aufgewertet werden
70 Gold


Claw Großfeder +
Standort: Xaquang-Himmelsweg
Nordosten beim Schlafplatz
Sammelt: 5 Jade-Armreifen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Assassine-icon.png Schmetterlingsmesser icon.png Schmetterlingsmesser Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
Beidhändig
125 Gold
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Wasserstab (Eiskristall) icon.png Wasserstab Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stecken icon.png Schutz-Stecken Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
125 Gold
Waldläufer-icon.png Steinscherben-Hornbogen icon.png Hornbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
Hornbogen, zweihändig
125 Gold
Ritualist-icon.png Zwiesprache-Fokus icon.png Zwiesprache-Fokus Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
125 Gold


Jung Zeng +
Standort: Shenzun-Tunnel, bei der Feste Maatu Sammelt: 5 Jade-Armreifen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Assassine-icon.png Schmetterlingsmesser icon.png Schmetterlingsmesser Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (gg. verhexte Feinde)
Beidhändig
125 Gold
Mesmer-icon.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +12 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Inspirationsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Flammenartefakt (Flamme) icon.png Flammenartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
125 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stab (Heiliger Stab) icon.png Schutz-Stab Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Waldläufer-icon.png Recurvebogen (Waffe) icon.png Recurvebogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Recurvebogen, zweihändig
125 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Fokus icon.png Wiederherstellungs-Fokus Energie +12 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Wiederherstellungsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
125 Gold