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Jidun/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Sammler Zeile|elementarmagier|Pyrewood-Stab|7 [[Feuermagie]]|[[Energie]] +10<br />[[Feuer-Schaden]] 10-17|Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%)<br />Platz für eine Inschrift|30}}
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Aktuelle Version vom 23. April 2009, 12:43 Uhr

Jidun +
Standort: Fahranur, die Erste Stadt Sammelt: 1 Wasser-Dschinn-Essenz
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Schwingenaxt icon.png Schwingenaxt Hieb-Schaden 6-21 (Erfordert 7 Axtbeherrschung)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Krieger-icon.png Machete icon.png Machete Hieb-Schaden 13-17 (Erfordert 7 Schwertkunst)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Waldläufer-icon.png Komposit-Kurzbogen icon.png Komposit-Kurzbogen Stich-Schaden 13-22 (Erfordert 7 Treffsicherheit)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden 10-31 (Erfordert 7 Sensenbeherrschung)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Paragon-icon.png Waffenschild icon.png Waffenschild Rüstung 13 (Erfordert 7 Befehlsgewalt)
Lebenspunkte +20
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Mesmer-icon.png Illusionärer Stab icon.png Illusionärer Stab Energie +10
Chaos-Schaden 10-17 (Erfordert 7 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Nekromant-icon.png Rücken-Stab icon.png Rücken-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden 10-17 (Erfordert 7 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%)
Platz für eine Inschrift
30 Gold
Elementarmagier-icon.png Pyrewood-Stab icon.png Pyrewood-Stab Energie +10
Feuer-Schaden 10-17 (Erfordert 7 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%)
Platz für eine Inschrift
30 Gold