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Justiziar Naveed: Unterschied zwischen den Versionen

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'''{{PAGENAME}}''' ist ein Mitglied des [[Weißer Mantel|weißen Mantels]]. Er wurde im Kampf zwischen [[Mursaat]] und [[Titan]]en verflucht.
'''{{PAGENAME}}''' ist ein Mitglied des [[Weißer Mantel|Weißen Mantels]]. Er wurde im Kampf zwischen [[Mursaat]] und [[Titan]]en verflucht.


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*[[Befleckte Küste]]
*[[Befleckte Küste]]
**[[Alcazia-Dickicht]], direkt am [[Trübwinkel]] (vor der Quest [[Das Ende des Justiziars]])
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==Quests==
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==Bemerkungen==
==Bemerkungen==
* Erscheint nicht mehr, nachdem die Quest [[Das Ende des Justiziars]] abgeschlossen ist.
*Erscheint nicht mehr, nachdem die Quest [[Das Ende des Justiziars]] abgeschlossen ist.
*Ein [http://de.wikipedia.org/wiki/Justiziar Justiziar] ist geschichtlich gesehen ein hoher Beamter, der für die Strafgerichtsbarkeit zuständig ist.


{{en|Justiciar Naveed}}
{{en|Justiciar Naveed}}

Version vom 3. August 2009, 15:25 Uhr

Justiziar Naveed
Justiziar Naveed.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Weißer Mantel Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 18
Kampagne Eye of the North

Beschreibung

Justiziar Naveed ist ein Mitglied des Weißen Mantels. Er wurde im Kampf zwischen Mursaat und Titanen verflucht.

Standort

Quests

Beteiligt an

Verwendete Fertigkeiten

  • Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Verhexungen umwandeln.jpg
     Verhexungen umwandeln
  • Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Göttliche Intervention.jpg
     Göttliche Intervention
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schützende Hände.jpg
     Schützende Hände

Bemerkungen

  • Erscheint nicht mehr, nachdem die Quest Das Ende des Justiziars abgeschlossen ist.
  • Ein Justiziar ist geschichtlich gesehen ein hoher Beamter, der für die Strafgerichtsbarkeit zuständig ist.
Englische Bezeichnung: Justiciar Naveed