Kampfarchipel: Unterschied zwischen den Versionen
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Dass man sich den Weg zum Aufstieg der Helden erst "freikämpfen" musste, wurde erst im späteren Verlauf durch ein Update geändert. | Dass man sich den Weg zum Aufstieg der Helden erst "freikämpfen" musste, wurde erst im späteren Verlauf durch ein Update geändert. |
Version vom 14. Mai 2009, 21:29 Uhr
Kampfarchipel | |
---|---|
Typ | Kontinent |
Kampagne | Basis |
Region | Tyria (Welt) |
Nachbarn | |
Tyria, Cantha, Elona | |
Karte | |
Der Kampfarchipel ist die Heimat des Zaishen-Ordens, und ein geheiligter Platz für jene, die die Kunst des Kampfes praktizieren.
Alle "high level" PvP-Arenen für sämtliche Guild Wars-Teile sind im Kampfarchipel - sogar die exklusiv für Nightfall und Eye of the North-Spieler betretbare Arena Heldenkämpfe. Das ist der Platz wo sich Spieler aus allen Kapiteln treffen, Gruppen bilden und gegeneinander kämpfen können.
Anmerkung: Für Guild Wars Prophecies-Spieler blieben die "low level" Ascalon-Arena und Zittergipfel-Arena geöffnet, als das Kampfarchipel eingeführt wurde, aber die Herausforderungs- Arenen (bei Löwenstein), die Team-Arenen (bei Droknars Schmiede) und das Grab der alterwürdigen Könige wurden geschlossen.
Wie man dort hinkommt
Der Kampfarchipel ist ein separater Kontinent, so findet man ihn weder in Tyria noch in Cantha oder Elona, deswegen kann man ihn auch nicht auf der Karte finden. Auf der gesamten Weltkarte sieht man jedoch, dass der Archipel westlich der übrigen Kontinente zwischen Cantha und Tyria liegt.
- PvP-Charaktere erscheinen direkt im Großen Tempel des Balthasar im Kampfarchipel nachdem man sie erschaffen hat.
- PvE-Charaktere müssen über die Karte reisen in dem sie auf das Schiffsymbol auf der Karte klicken das sich in der Nähe von Löwenstein (Tyria), Zentrum von Kaineng (Cantha) oder Kamadan, Juwel von Istan (Elona) befindet. Der Charakter muss einen der Orte besucht haben damit das Schiffsymbol vorhanden ist.
Orte
Anmerkung: Einige dieser Positionen müssen in einer örtlich festgelegten Reihenfolge „freigeschaltet werden“, um zu ihnen Zutritt zu erhalten. Sämtliche Freischaltungen wirken sich auf sämtliche neuen und alten Charaktere eines Accounts aus.
- Gildenhalle (Mittlerweile wird der exakte Name der Gildenhalle angezeigt)
- Großer Tempel des Balthasar (Besitze Nightfall und/oder GWEN und sprich als PvP-Charakter (!) mit einem Priester des Balthasar im Großen Tempel des Balthasar, um Heldenkämpfe freizuschalten)
- Insel der Namenlosen
- → Trainings-Arena (Absolviere alle Trainingsabschnitte um die Zaishen-Herausforderung freizuschalten)
- →Zaishen-Herausforderung (Gewinne gegen fünf verschiedene Computergegner um Zaishen-Elite freizuschalten)
- →Der Pfad der Zaishen-Elite (ist eine Quest, die in einer sonst unzugänglichen Passage des Zaishen-Herausforderungs-Außenposten stattfindet; Wird von Herausforderungsmeister Rioka vergeben) durchspielen
- →Zaishen-Herausforderung (Gewinne gegen fünf verschiedene Computergegner um Zaishen-Elite freizuschalten)
- →Zufallsarenen (Trage 5 Siege in Folge davon um die Team-Arenen freizuschalten)
- →Team-Arenen (Trage 5 Siege in den Team-Arenen davon um Aufstieg der Helden freizuschalten)
- →Heldenkämpfe (Um Zugang zu den Heldenkämpfen zu erlangen musst du 3 Helden freischalten. Du musst Nightfall und/oder GWEN besitzen.)
- Zaishen Menagerie (Ist am 24. April 2009 eingeführt worden.)
Dass man sich den Weg zum Aufstieg der Helden erst "freikämpfen" musste, wurde erst im späteren Verlauf durch ein Update geändert. Davor befand sich der Aufstieg der Helden nämlich im Grab der altehrwürdigen Könige und Spieler die bereits vor diesem Update im Aufstieg gespielt hatten, wurden die Arenen am Kampfarchipel automatisch freigeschaltet.