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Kommt man zu Kanaxai, scheint er erst allein zu sein. Bekämpft man ihn und wirft ihn um erscheinen insgesamt 3 Gruppen mit jeweils 8 Nachtmahre. Vernichtet man diese und greift wieder Kanaxai an, kommen die Albträume wieder. Da es recht schwer sein dürfte, Kanaxai und die Nachtmahre erfolgreich zu bekämpfen, empfiehlt es sich, die Nachtmahre wegzulocken (oder woanders zu spawnen, wozu man sich zu Nutze machen kann, dass Kanaxai bereits einen bereits sehr früh sieht), zu umgehen und dann Kanaxai alleine zu locken und zu vernichten. Hierbei sollte man seine Anfälligkeit für Kälte ausnutzen und möglichst seinen Heilskill unterbrechen. | Kommt man zu Kanaxai, scheint er erst allein zu sein. Bekämpft man ihn und wirft ihn um erscheinen insgesamt 3 Gruppen mit jeweils 8 Nachtmahre. Vernichtet man diese und greift wieder Kanaxai an, kommen die Albträume wieder. Da es recht schwer sein dürfte, Kanaxai und die Nachtmahre erfolgreich zu bekämpfen, empfiehlt es sich, die Nachtmahre wegzulocken (oder woanders zu spawnen, wozu man sich zu Nutze machen kann, dass Kanaxai bereits einen bereits sehr früh sieht), zu umgehen und dann Kanaxai alleine zu locken und zu vernichten. Hierbei sollte man seine Anfälligkeit für Kälte ausnutzen und möglichst seinen Heilskill unterbrechen. | ||
== | ==Standort== | ||
*[[Das Jademeer]] | |||
**[[Die Tiefe (Mission)]] | |||
==Verwendete Fertigkeiten== | |||
*{{fertigkeit icon|Dämonische Beweglichkeit}} ([[Monster-Fertigkeit]]) | |||
*{{fertigkeit icon|Alptraumzuflucht}} ([[Monster-Fertigkeit]]) | |||
Nach Kanaxais Ableben erscheint [[Kanaxais Truhe]]. | ==Hinweis== | ||
*Nach Kanaxais Ableben erscheint [[Kanaxais Truhe]]. | |||
==Siehe auch== | ==Siehe auch== | ||
*[[Miniatur-Kanaxai]] | *[[Miniatur-Kanaxai]] | ||
{{en|Kanaxai}} | {{en|Kanaxai}} |
Version vom 22. September 2008, 13:03 Uhr
Kanaxai | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Dämon | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 30 (32) | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Kanaxai ist der Boss in der Tiefe (Elite-Mission der Luxon). Er ist der Ursprung der Luxon-Geächteten und der Oni.
Als der Jadewind das Meer zu Jade werden lies, wurde Kanaxai in einer Höhle unter dem Meer eingeschlossen. Ein Clan der Luxon stieß zufällig beim Abbau von Jade auf ihn. Kanaxai unterwarf sie und machte sie zu seinen Dienern, den Geächteten.
Kommt man zu Kanaxai, scheint er erst allein zu sein. Bekämpft man ihn und wirft ihn um erscheinen insgesamt 3 Gruppen mit jeweils 8 Nachtmahre. Vernichtet man diese und greift wieder Kanaxai an, kommen die Albträume wieder. Da es recht schwer sein dürfte, Kanaxai und die Nachtmahre erfolgreich zu bekämpfen, empfiehlt es sich, die Nachtmahre wegzulocken (oder woanders zu spawnen, wozu man sich zu Nutze machen kann, dass Kanaxai bereits einen bereits sehr früh sieht), zu umgehen und dann Kanaxai alleine zu locken und zu vernichten. Hierbei sollte man seine Anfälligkeit für Kälte ausnutzen und möglichst seinen Heilskill unterbrechen.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Verzauberung (Factions). 30 Sekunden lang hat diese Dämonenkreatur eine 100% Chance auf doppelte Treffer.Dämonische Beweglichkeit (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Alptraumzuflucht5110Verzauberung (Factions). Während der nächsten 10 Sekunden werden 50% der Zielangriffe geblockt und auf diese Kreatur gerichtete Zauber scheitern bei 50% aller Versuche. Wenn Alptraumzuflucht während seiner gesamten Dauer aktiv bleibt, heilt sie Kanaxai um 1.000 Lebenspunkte.Alptraumzuflucht (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
Hinweis
- Nach Kanaxais Ableben erscheint Kanaxais Truhe.