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Kessex-Gipfel: Unterschied zwischen den Versionen
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*Der Kessex-Gipfel hat einen deutlich höheren Schwierigkeitsgrad als andere Gebiete und Missionen in Kryta. | *Der Kessex-Gipfel hat einen deutlich höheren Schwierigkeitsgrad als andere Gebiete und Missionen in Kryta. | ||
*Im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] gibt es hier | *Im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] gibt es hier genau 187 Monster (weniger, jedoch stärkere mit [[Galraths Abscheulichkeit]]). [[Nekromant]]en sollten keinen [[Dienermeister]] spielen, sonst werden ihnen hier die [[Diener]] von den gegnerischen Nekromanten gestohlen. Diesen Umstand kann man allerdings ausnutzen, indem man Diener mit niedrigen Stufen beschwört und dem Gegner somit möglichst wenig Leichen hinterlässt, die dieser sonst in wesentlich stärkere [[Knochenteufel]] (Stufe 22) umsetzen könnte. | ||
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Version vom 22. Oktober 2010, 02:34 Uhr
Kessex-Gipfel | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kryta |
Gegneranzahl | 151-202 Gegner |
Nachbarn | |
Der Schwarze Vorhang | |
Karte | |
Allgemeine Beschreibung
Der Kessex-Gipfel ist ein erforschbares Gebiet in der Mitte des Königreichs von Kryta. Es wird von Monstern der Stufen 17 bis 20 bevölkert. An der Nordseite beginnt es mit niedrigem giftigem Sumpfland, dann steigt das Gebiet stufenweise bis zur südlichsten Spitze an. Den Turm des Zauberers findet man am Südpunkt dieser Spitze. In diesem Gebiet ist nur ein Wiederbelebungsschrein vorhanden, der direkt am anfang steht, weswegen das cleanen dieses gebietes, vorallem am schwierigsten teil dem Ende, sehr ermüdent wird und man schnell keine lust mehr hat zu laufen.
Ausgänge
- Der Schwarze Vorhang (Norden)
Kreaturen
Verbündete
- Sammler
- Sonstiges
- Tiergefährten
- 5 Luchs
Gegner
- Menschen
- 11 (24) Bandit (nur während Galraths Abscheulichkeit)
- 20 (26) Augen von Verata
- 20 (26) Hirte von Verata
- 20 (26) Lehrling von Verata
- 20 (26) Weiser von Verata
- Minotauren
- 19 (25) Wald-Minotaurus
- Nachtschatten
- 20 (26) Nachtmahrnebel
- Pflanzen
- 17 (25) Altes Eichenherz
- 11 (24) Dornen-Aloe
- 17 (25) Schilf-Pirscher
- Riesen
- 20 (26) Hügelriese
- Trolle
- 20 (26) Marsch-Trolle
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|
20 (29) | Galrath | Keine | nur während Galraths Abscheulichkeit | |
24 (30) | Justiziarin Amilyn | Elite-Schrei (Nightfall). Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche. "Ihr seid ganz allein!"Ohne Attribut (Krieger) |
erst nach dem Dialog mit Hochinquisitor Toriimo | |
24 (30) | Morg Pebblebound | Keine | ||
24 (30) | Imuk die Übelriechende | Elite-Axtangriff (Factions). Wenn Wirbelnde Axt erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Wirbelnde Axt
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger) | ||
24 (30) | Plog Hamfist | Keine | ||
24 (30) | Teral der Vollstrecker | Verderben des Magiers-Schuss | ||
24 (30) | Liam Shanglui | Keine | nicht während Galraths Abscheulichkeit | |
28 (30) | Murk Darkshriek | Keine | ||
24 (30) | Verata | Keine | nicht während Galraths Abscheulichkeit | |
24 (?) | Justiziar Marron | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Kälteschaden. Falls er mit einer Verhexung oder Verzauberung belegt ist, leidet er 10...22...25 Sekunden lang an einer Vergiftung. Toxische Kälte
Attribut: Todesmagie (Nekromant) | ||
24 (30) | Tachi Forvent | Keine | ||
24 (30) | Samira Dhulnarim | Keine | ||
24 (?) | Vakar der Unersättliche | Elite-Echo (Nightfall). 10...30...35 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, allerdings habt Ihr -20 Rüstung. Wut des Soldaten
Attribut: Führung (Paragon) | ||
24 (30) | Destor der Wahrheitssuchende | Geistesstärke 5130 Elite-Verzauberung (Nightfall). 15...51...60 Sekunden lang fügen Eure Angriffe 5...29...35 Punkte mehr Schaden zu, wenn Ihr unter den Auswirkungen eines Waffenzaubers steht. Geistesstärke
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist) |
Bemerkungen
- Der Kessex-Gipfel hat einen deutlich höheren Schwierigkeitsgrad als andere Gebiete und Missionen in Kryta.
- Im schweren Modus gibt es hier genau 187 Monster (weniger, jedoch stärkere mit Galraths Abscheulichkeit). Nekromanten sollten keinen Dienermeister spielen, sonst werden ihnen hier die Diener von den gegnerischen Nekromanten gestohlen. Diesen Umstand kann man allerdings ausnutzen, indem man Diener mit niedrigen Stufen beschwört und dem Gegner somit möglichst wenig Leichen hinterlässt, die dieser sonst in wesentlich stärkere Knochenteufel (Stufe 22) umsetzen könnte.
Englische Bezeichnung: Kessex Peak