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Aspekt des Geistes: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Aspekt des Geistes hinterlässt keinen verwertbaren Kadaver. |
Version vom 26. Dezember 2009, 18:33 Uhr
Aspekt des Geistes | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Aspekt | |
Klasse | Derwisch | |
Stufe | 24,28 | |
Elite-Fertigkeit | Fromme Erneuerung | |
Kampagne | Eye of the North | |
Standort | ||
Beschreibung
Aspekt des Geistes ist ein Avatar der Göttin Kormir.
Standort
- Befleckte Küste
- Arborbucht (Nur während der Quest Der Schlüssel von Kormir)
- Ferne Zittergipfel
- Varajar-Moor (Nur während der Quest Der Weg zu Enthüllungen)
Verwendete Fertigkeiten
- Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 0...4...5 Energiepunkte und 0...24...30 Lebenspunkte.Fromme Erneuerung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Mystik (Derwisch)
- Haltung (Nightfall). 2...8...10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller.Herz der Wut [PvP]Attribut: Mystik (Derwisch)
- Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindliche Gegner erleiden 5...25...30 Punkte heiligen Schaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde 2...4...5 Sekunden lang in Brand gesetzt.Herz der heiligen FlammeAttribut: Mystik (Derwisch)
- Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.Mystischer SchwungAttribut: Mystik (Derwisch)
- Zauber (Nightfall). Richtet bei allen Feinden in der Nähe 10...50...60 Punkte Kälteschaden an. Wenn Ihr verzaubert seid, verursacht dieser Zauber zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden.Mystischer WirbelsturmAttribut: Windgebete (Derwisch)
- Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe erfolgreich ist, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 3...13...15 Lebenspunkte (maximal 25 Lebenspunkte).Mystische VitalitätAttribut: Mystik (Derwisch)
Fallengelassene Gegenstände
Anmerkungen
Obwohl Kormir eine Paragonin ist, ist der Aspekt des Geistes ein Derwisch.
Englische Bezeichnung: Facet of Spirit
Der Aspekt des Geistes hinterlässt keinen verwertbaren Kadaver.