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Kloster-Quartiermeister/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. August 2009, 12:40 Uhr
Kloster-Quartiermeister 1
Kloster-Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Kloster von Shing Jea | Sammelt: 1 Klosteranerkennung | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Shing Jea-Schlüssel | 40 | |||
Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
Jägerbier | Verleibende Nutzungen: 1 Macht einen Doppelklick, um zu trinken. Übermäßiger Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen. |
5 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers | 10 Minuten erhält eure Gruppe im Kampf +50% EP. | 100 | ||
Tasche | Hält 5 Gegenstände | 50 | ||
Farbstofffläschchen (Grau) | 25 |
Kloster-Quartiermeister 2
Kloster-Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Kloster von Shing Jea | Sammelt: 3 Klosteranerkennung | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Rune der Lagerung | 250 | |||
Profi-Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 200 |
Kloster-Quartiermeister 3
Kloster-Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Hafen von Seitung | Sammelt: 5 Klosteranerkennung | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Luft-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Luftmagie) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) |
25 | ||
Erd-Stab | Energie +10 Erd-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) |
25 | ||
Feuer-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Feuermagie) Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) |
25 | ||
Datei:Wasser-Stab icon.png | Wasser-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Wassermagie) Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) |
25 | |
Heiliger Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) |
25 | ||
Heil-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) |
25 | ||
Schutz-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) |
25 | ||
Peinigungs-Stab | Energie +10 Sakral-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Peinigungsgebete) Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) |
25 |
Kloster-Quartiermeister 4
Kloster-Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Hafen von Seitung | Sammelt: 5 Klosteranerkennung | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Hellseher-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Beherrschungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) |
25 | ||
Hypnotik-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Illusionsmagie) Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) |
25 | ||
Böser-Blick-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Blutmagie) Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) |
25 | ||
Schand-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Flüche) Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) |
25 | ||
Knochen-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) |
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Zwiesprache-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Zwiesprache) Halbiert Wirkzeit von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) |
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Herbeiruf-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Macht des Herbeirufens) Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) |
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Kanalisierungs-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Kanalisierungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) |
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