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Kloster-Quartiermeister/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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|- | {{Sammler Zeile|Ritualist|Zwiesprache-Stab|8 [[Zwiesprache]]|[[Energie]] +10<br />[[Dunkel-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Zwiesprache-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Zwiesprache-[[Zauber]]n (Zufall 15%)}} | ||
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{{Sammler Zeile|Ritualist|Kanalisierungs-Stab|8 [[Kanalisierungsmagie]]|[[Energie]] +10<br />[[Blitz-Schaden]] 10-17|Halbiert [[Wirkzeit]] von Kanalisierungsmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Kanalisierungsmagie-[[Zauber]]n (Zufall 15%)}} | |||
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Version vom 23. Februar 2008, 12:31 Uhr
Kloster-Quartiermeister 1 | |||
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Standort: Kloster von Shing Jea | Sammelt: 1 Klosteranerkennung | ||
Gegenstand | Wirkung | Wert | |
Datei:Shing Jea Schlüssel.jpg | Shing Jea Schlüssel | für Truhen auf der Insel Shing Jea | 80 |
Datei:Identifizierungswerkzeug.jpg | Identifizierungswerkzeug | 25 Benutzungen | 50 |
Datei:Wiederverwertungswerkzeug.jpg | Wiederverwertungswerkzeug | 25 Benutzungen | 50 |
Datei:Jägerbier.jpg | Jägerbier | Stufe 1 Alkohol | 25 |
Datei:Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers.jpg | Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers | 10 Minuten lang +50% EP | 100 |
Datei:Tasche.jpg | Tasche | Platz für 5 Gegenstände | 50 |
Datei:Farbstofffläschchen Grau.jpg | Farbstofffläschen (Grau) | Zum Färben von Gegenständen | 50 |
Kloster-Quartiermeister 2 | |||
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Standort: Kloster von Shing Jea | Sammelt: 3 Klosteranerkennungen | ||
Gegenstand | Wirkung | Wert | |
Datei:Profi-Wiederverwertungswerkzeug.jpg | Profi-Wiederverwertungswerkzeug | 25 Benutzungen | 400 |
Datei:Rune der Lagerung.jpg | Rune der Lagerung | Erhöht Platz in Taschen auf 10 | 500 |
Kloster-Quartiermeister 3 | ||||||
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Standort: Hafen von Seitung | Sammelt: 5 Klosteranerkennungen | |||||
Klasse | Gegenstand | Erfordert | Stats | Eigenschaften | Wert | |
Luft-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Luftmagie) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall 15%) |
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Erd-Stab | Energie +10 Erd-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall 15%) |
|||||
Feuer-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Feuermagie) Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall 15%) |
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Datei:Wasser-Stab icon.png | Wasser-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Wassermagie) Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall 15%) |
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Heiliger Stab | Energie +10 Feuer-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall 15%) |
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Heil-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall 15%) |
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Schutz-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 15%) |
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Peinigungs-Stab | Energie +10 Licht-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Peinigungsgebete) Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall 15%) |
Kloster-Quartiermeister 4 | ||||||
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Standort: Hafen von Seitung | Sammelt: 5 Klosteranerkennungen | |||||
Klasse | Gegenstand | Erfordert | Stats | Eigenschaften | Wert | |
Hellseher-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Beherrschungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall 15%) |
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Hypnotik-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Illusionsmagie) Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall 15%) |
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Böser-Blick-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Blutmagie) Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall 15%) |
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Schand-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Flüche) Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall 15%) |
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Knochen-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall 15%) |
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Zwiesprache-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Zwiesprache) Halbiert Wirkzeit von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall 15%) |
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Herbeiruf-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Macht des Herbeirufens) Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall 15%) |
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Kanalisierungs-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden 10-17 (Erfordert 8 Kanalisierungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall 15%) |
Kloster-Quartiermeister 5
Ort: Hafen von Seitung
Sammelt: 5 Klosteranerkennungen
Gegenstand | Eigenschaften | Erfordert | Aufrüstungen. |
---|---|---|---|
Sai | Stich-Schaden: 6-14 | 8 Dolchbeherrschung | Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
Henkersbeil | Hieb-Schaden: 6-23 | 8 Axtbeherrschung | Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
Knüppler | Stumpf-Schaden: 17-30 | 8 Hammerbeherrschung | Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
Katana | Hieb-Schaden: 14-19 | 8 Schwertkunst | Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
Bronze-Schild | Rüstung: 14 | 8 Stärke | Lebenspunkte +20 |
Bronze-Schild | Rüstung: 14 | 8 Taktik | Lebenspunkte +20 |
Langbogen | Stich-Schaden: 13-24 | 8 Treffsicherheit | Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
Kurzbogen | Stich-Schaden: 13-24 | 8 Treffsicherheit | Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |